Některé popisy GDL objektů obsahují vlastní atributy. Tyto atributy mohou být definovány buď jako část individuálního popisu objektu nebo v popisu MASTER_GDL.
Pokud nahrajete nějaké objekty do projektu, jejich vlastní atributy se automaticky spojí s atributy projektu nastavenými jako následující:
•Pokud je definice atributu obsažena ve skriptu MASTER_GDL, pak se po načtení knihovny obsahující tento skript atributy sloučí s atributy projektu. Atributy se stejným jménem nebudou nahrazeny.
•Pokud definice atributů obsahuje individuální popis knihovního prvku, pak
–budou výplně a čáry spojeny do projektu.
–Atributy povrchového materiálu a textury se do atributů projektu nespojí.