Všechna souřadnicová měření jsou vztažena k počátku. Umístění počátku je vždy bráno jako (0, 0).
Zobrazení počátku
Příkazem Zobrazení > Zobrazit počátek můžete zapnout nebo vypnout počátek ve 2D a 3D v aktuálním bodu zobrazení.
I když je zobrazení počátku vypnuto, při vícekrokovém zadávání a úpravách se dočasně automaticky zobrazí.
Projektový počátek je místo, které je fixní po celou dobu práce na projektu. Projektový počátek, označený značkou X, je v implicitním pohledu výchozí šablony blízko levému dolnímu rohu v okně půdorysu. (Paletka Souřadnice zobrazuje souřadnice (0, 0).
V půdorysu a ostatních 2D zobrazeních je počátek vždy označený tučným X.
V 3D pohledech jsou počátky a jejich osy X, Y a Z zobrazené pomocí tučných černých čar.
Úprava počátku se automaticky zobrazí, když kliknete. Jedná se o dočasný počátek, který je zobrazen jako X pouze při kreslení a úpravách.
V informátoru jsou souřadnice měřeny od upraveného počátku standardně: jedná se o relativní souřadnice.
Poznámka: Pomocí palety Souřadnice můžete zapnout nebo vypnout volbu Relativní souřadnice .
Uživatelský počátek
Implicitně se uživatelský počátek nachází v projektovém počátku. Uživatelský počátek však můžete přesunout do jiného místa a „resetovat nulový bod“ na libovolné místo.
Jsou tři způsoby, jak změnit umístění uživatelského počátku:
•V libovolném uzlu: klikněte s klávesami Alt + Shift (Mac: Opt + Shift).
•V libovolném místě okna modelu: Klikněte natlačítko Nastavit uživatelský počátek na paletě Souřadnice nebo na panelu nástrojů Kreslicí pomůcky a poté klikněte na libovolný bod v okně. Počátek se na dané místo okamžitě přemístí.
Viz také Pracovní rovina ve 3D okně.
•Jako uživatelský počátek použijte referenční pomocný bod:
Pokud se při zadávání přichytíte k pomocné čáře, uživatelský počátek se automaticky přesune do nejbližšího pomocného bodu. Dočasně se zobrazí modré X, které znázorňuje uživatelský počátek pro aktuální zadávání.
Poznámka: Pokud jste ručně přesunuli uživatelský počátek, nebude pomocný bod jako uživatelský počátek použit.
Vrácení uživatelského počátku do původního umístění
Chcete-li vrátit uživatelský počátek na projektový počátek, poklepejte dvakrát na tlačítko Uživatelský počátek na paletce, nebo na nebo na nástrojové liště.