Základní úpravy morfu: Zaoblení/zkosení morfu

Ve 2D i 3D oknech můžete hrany a vrcholy morfů zaoblit nebo zkosit.

Všimněte si, že operace zaoblení nebo zkosení vytvoří na upravovaném morfu další stěny. Tyto nové stěny vždy "zdědí" povrchový materiál původního morfu.

Zaoblení/zkosení vrcholu morfu

1.Označte morf a vyvolejte plovoucí paletku kliknutím ne jeden z jeho vrcholů.

2.Vyberte příkaz zaoblit/zkosit vrcholy a podle potřeby upravte nastavení.

ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

Zaškrtněte políčko, pokud chcete zaoblit/zkosit všechny vrcholy:

ApplyToAllCorners.png 

Zaoblení/zkosení hran morfu

1.Kliknutím na hranu označeného morfu vyvolejte plovoucí paletku (nebo na jednu nebo více označených hran morfu).

2.Vyberte příkaz zaoblit/zkosit hrany a podle potřeby upravte nastavení.

FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

Pokud jste označili celý morf, můžete zaškrtnutím políčka zaoblit/zkosit všechny hrany:

ApplyToAllEdges.png 

Vlastní rozlišení zaoblení

Výchozí hodnota rozlišení zaoblení je nastavena na 4 (nejlépe je to vidět v drátěném modelu):

DefaultFillet.png 

Chcete-li získat jiné výsledky, upravte hodnotu rozlišení zaoblení nahoru nebo dolů:

CustomResolution.png