Kritéria povrchového materiálu v grafických pravidlech a při detekci kolizí
Upozorňujeme, že funkce Grafické styly a Detekce kolizí rozpoznají povrchové materiály jen omezeně.
Kritéria povrchových materiálů v těchto rozhraních (Povrchový materiál, Jméno povrchového materiálu) se mohou, ale nemusí použít v závislosti na typu prvku a způsobu přiřazení povrchového materiálu.
V následujících kapitolách se dozvíte, jak to funguje:
Konstrukční prvky: Kritéria platí, pokud byl povrchový materiál definován v nastavení prvku
Knihovní prvky: Kritéria platí pouze v případě, že povrch je nastavený jako přepsaný na panelu Model
Plochy, které vzniknou při úpravách 3D modelu: Kritéria NEPLATÍ
Konstrukční prvky: Kritéria platí, pokud byl povrchový materiál definován v nastavení prvku
Pokud je v nastavení konstrukčního prvku nastaven povrchový materiál, platí toto pravidlo.
Například grafický styl přepisuje všechny prvky s povrchovým materiálem červené cihly povrchovým materiálem ořech.
|
Původní |
Přepsat cihlu ořechem |
|
|
|
|
Segment sloupu se stavebním materiálem s červenou cihlou |
Přepsaný "ořech" bude použit na celý sloup kvůli povrchovému materiálu červená cihla přiřazenému segmentu v nastavení prvku (prostřednictvím stavebního materiálu) |
|
|
|
|
Zeď s povrchovým materiálem cihla na hraně |
Přepsaný "ořech" bude použit na celou zeď kvůli povrchovému materiálu červená cihla přiřazenému v nastavení prvku (přepsání materiálu hran zdi na panelu Model) |
|
|
|
|
Deska z červených cihel s modrým prostupem. |
Přepsaný "ořech" bude použit na desku (ale ne na prostup) kvůli povrchovému materiálu červená cihla přiřazenému v nastavení desky. |
|
|
|
|
Modrá deska s prostupem s cihlovým povrchovým materiálem |
Přepsaný "ořech" bude použit na prostup (ale ne na desku) kvůli povrchovému materiálu červená cihla přiřazenému v nastavení prostupu (na panelu Model) |
|
|
|
|
Deska s horním povrchem z cihel (přepsání materiálu na panelu Model) Horní povrch ořezaný střechou |
Přepsaný "ořech" bude použit na celý prvek kvůli povrchovému materiálu cihla v nastavení prvku (i když není povrchový materiál v modelu vidět) |
Knihovní prvky: Kritéria platí pouze v případě, že povrch je nastavený jako přepsaný na panelu Model
Knihovní prvky, objekty, GDL objekty:
•Grafické styly a kontrola kolizí se uplatní, pokud byl původní povrchový materiál aplikován na panelu Model v nastavení objektu (tento parametr Archicaduje dostupný u každého výstupu Archicadu založeného na datech vlastností).
•Naproti tomu: Pokud byl původní povrchový materiál definován pouze na panelu vlastního nastavení knihovního prvku (jedná se o panel, který nastavuje GDL skript, což NENÍ parametr Archicadu), pak se pro grafické styly a detekci kolizí kritéria povrchového materiálu nepoužijí.
|
Původní |
Přepsání zeleného povrchového materiálu modrým |
|
|
|
|
Zelený povrchový materiál přiřazený židli na panelu Model |
Použití pravidel grafických stylů na základě povrchových materiálů |
|
|
|
|
Zelený povrchový materiál sedáku židle nastavený na panelu Vlastní nastavení (GDL skript) |
Grafický styl na základě povrchového materiálu nebyl použit |
Plochy, které vzniknou při úpravách 3D modelu: Kritéria NEPLATÍ
Konstrukční prvky: pokud je povrchový materiál "převzatý" od úprav modelu, grafické styly ho NEBEROU v úvahu. Povrch prvku může být odvozen například od
•Operace s tělesy (cílový prvek převezme povrch operátora)
•Napojení na ostatní prvky
•Prvky vyřezávající otvory (např. prostupy, dveře nebo okna)
Výsledné povrchy NEBUDOU brány v úvahu, na prvek se nebudou vztahovat grafické styly ani se nepromítnou v detekci kolizí.