Spustí vlastní fragment GDL skriptu a vytvoří těleso. Je možné použít libovolný GDL příkaz, buďte ale opatrní. Pro každý fragment skriptu je třeba resetovat GDL zásobník. Reference na parametry musí být vytvořena pomocí předpony $.
Jedná se o experimentální uzel, používáte jej na vlastní riziko.
Vstupní hodnoty
|
Jméno |
Typ |
Popis |
|
Viditelné |
Booleanovská konstanta |
Určuje, jestli je model viditelný nebo ne. |
|
Pero |
Pero |
Pero hran. |
|
Povrchový materiál |
Povrchový materiál |
Povrchový materiál polygonů. |
|
Transformace |
Transformace |
Transformace tělesa. |
|
A |
Číslo |
Reference na parametr ve skriptu pomocí $a. |
|
B |
Číslo |
Reference na parametr ve skriptu pomocí $b. |
|
C |
Číslo |
Reference na parametr ve skriptu pomocí $c. |
|
D |
Číslo |
Reference na parametr ve skriptu pomocí $d. |
Výstupy
|
Jméno |
Typ |
Popis |
|
Těleso |
Těleso |
Výsledné těleso. |