Mapování barvy (Cineware efekt)
Tento efekt je dostupný v detailním nastavení fotozobrazení enginu Cineware.
Obrázek renderovaný s GI (a nízkou hloubkou paprsků) je v některých plochách velmi světlý, v jiných velmi tmavý. Vyrovnanější rozmístění barev a jasu pomůže s vyrovnanějším osvětlením scény.
Jedním řešením může být úprava interpretace barevného mapování renderu.
Přestože se zdají být tyto volby nenápadné, měli byste jejich efekty vyzkoušet a otestovat.
Zpravidla platí:
•Volby exponenciální a HSV model by měly zůstat zapnuté.
•Pomocí hodnot násobení můžete váš výsledný obrázek doladit.
Exponenciální
Rozklad barvy bude exponenciální, nikoli lineární.
HSV model
Pokud je zapnutá tato volba, HSV (odstín, sytost, hodnota) barvy modelu budou převedeny a pouze složka V (jas) bude ovlivněna. Barvy zůstanou zachované - takže například tmavě modrá nebude převedena na fialovou.
Ovlivnit pozadí
Touto volbou můžete nastavit, jestli má mít mapování barev vliv i na pozadí (pokud nějaké používáte - např. obloha nebo pozadí.)
Násobení tmavým/Násobení světlým
Pomocí těchto voleb můžete zesílit nebo zeslabit tmavé a světlé barvy.