Základní parametry světla

Všechny světla a lampy mají základní parametry na panelu nastavení světla nebo lampy stejné. Některé z nich jsou popsány níže.

LampParameters.png

 

Zapnutí/vypnutí světla ve fotozobrazení

Pomocí ikony s žárovkou na panelu parametrů můžete světlo ZAPNOUT a VYPNOUT. Aby se nastavení určená pro render projevila, musíte zde světlo nebo lampu zapnout.

LampIcon.png

 

Barva a intenzita světla

Pomocí pole barvy můžete nastavit barvu světla.

Hlavní intenzitu světla můžete nastavit pomocí jezdce. Ve výchozím nastavení je jezdec uprostřed (na 100 procentech), což přesně odpovídá intenzitě světla definované níže v okně nastavení. Pomocí hlavní intenzity můžete zesílit nebo zeslabit intenzitu světla.

Absolutní intenzita světla Umožňuje nastavit intenzitu světelného zdroje v candelách nebo lumenech.

LightIntensity.png

 

Vzdálenost světla: (Dostupné, pouze pokud není volba absolutní intenzita světla aktivní.) Toto je alternativní způsob nastavení intenzity světelného zdroje. Definuje vzdálenost, za jakou se  intenzita zdroje světla sníží ze 100% na 0%.

Úbytek - redukce intenzity světla se vzdáleností: (Volba dostupná pro některé obecné zdroje světla). Pokud chcete snížit intenzitu světla podle vzdálenosti, snižte tuto hodnotu. Typ úbytku je vždy inverzní čtverec.

Efekt nastavení intenzity lampy ve fotozobrazení

Výchozí nastavení fotozobrazení Cineware zohledňuje individuální nastavení všech vložených světelných objektů. To je znázorněno jezdcem "intenzita světel" v základním nastavení renderu, který je nastaven na hodnotu “podle nastavení” (100%).

Pokud v nastavení fotozobrazení jezdcem pohnete, bude intenzita všech samostatně nastavených světel snížena nebo zvýšena o odpovídající hodnotu.

LampIntensity.png

 

Vrhání stínů

Když aktivujete tuto volbu v nastavení světla, bude dané světlo vrhat stíny.

ShadowCasting.png

 

 Pozice jezdce u této volby definuje kvalitu stínů; čím vyšší kvalita, tím delší render. Výchozí hodnota 2 umožňuje rychlý render a většinou je dostatečná. Tuto hodnotu upravte, pouze pokud je výsledný efekt příliš zrnitý.

Efekt nastavení vrhání stínů ve fotozobrazení

Nastavení jednotlivých lamp při renderování enginem Cineware se projeví, pouze pokud jste kvalitu stínů v základním nastavení Cineware na paletce Nastavení fotozobrazení nastavili jako “Podle nastavení světel”

ShadowQualityLamp.png

 

Objekt světlo: Zobrazení světla ve 2D a 3D

Rozsah iluminaci světelného objektu můžete zobrazit ve 3D okně (a u obecných světelných objektů i v půdorysu.)

Použijte stránku půdorys a zobrazení modelu na panelu nastavení světla. Zobrazený oblouk pak odpovídá hodnotě vzdálenosti světla (nastavené na stránce parametry světla).

ShowIllumination3D.png

     

ShowIllumination2D.png

Obecné zdroje světla mají samostatnou stránku pro nastavení zobrazení modelu ve 3D:

LightModelPage.png