Conventions pour les noms de texture

Les surfaces contiennent des références à des fichiers de texture dans la bibliothèque. Ces fichiers de texture ne sont différenciés que par leur nom, sans tenir compte de leur extension.

Les noms de fichier de plusieurs textures du Catalogue de surfaces contiennent des suffixes qui vous aideront à distinguer leur utilisation :

LoadImage00026.png 

c pour les images du canal Couleur

d comme Diffusion

l comme Luminescence

t comme Transparence

r comme Réflexion

ro comme Rugosité

e comme Environnement

b comme Brouillard

re comme Reliefs

n comme Normal

a comme Alpha

s comme Spéculaire

lu comme Lueur

dp comme Déplacement

h comme Herbe

-opt pour les images utilisées par les moteurs de rendu Accélération matérielle et basique

Si une image est utilisée par plusieurs canaux, les suffixes s'ajoutent, par ex.: cs pour l'utilisation des canaux Couleur et Spéculaire.