Rendu physique dans la Fenêtre 3D - Fonction expérimentale
Essayez le moteur de rendu physique dans la fenêtre 3D - au lieu du rendu par défaut.
Le rendu physique donne une apparence beaucoup plus vivante et réaliste lorsque vous explorez le modèle 3D. Cette fonction simule les ombres douces qui se produisent naturellement lorsqu'un éclairage indirect ou ambiant est projeté sur une scène. L'éclairage reste constant pendant que l'utilisateur navigue en 3D .
Activer cette fonction
1.Allez à Options > Environnement de travail > Autres options > Fonctions expérimentales.
2.Cochez la case pour Activer Rendu physique en 3D.
Il s'agit d'une fonctionnalité expérimentale, qui pourrait être modifiée ou disparaître dans une prochaine version. N'hésitez pas à l'essayer !
Voir Fonctions expérimentales.
Après avoir activé la fonction, ouvrez la Fenêtre 3D pour explorer le dessin et voir la différence.
Rendu physique désactivé
Rendu physique activé
Vous pouvez affiner la visualisation 3D à l'aide des Styles 3D ou des Options Soleil.
Restrictions :
–Les contours (dans les Styles 3D) ne sont actuellement pas visibles avec le Rendu physique. (Voir Styles 3D)
–Les réglages de couleur et d'intensité de la lumière du soleil (dans Options Soleil) n'affectent pas le rendu physique. Mais vous pouvez ajuster la couleur et l'intensité de la lumière ambiante. (Voir Options Soleil)
–La "déformation de la perspective" optimise le mappage des ombres. L'algorithme présente une lacune lorsque la caméra est alignée près de la source lumineuse (ce que l'on appelle en anglais "dueling frusta"). Dans ce cas, l'algorithme doit utiliser le mappage d'ombres standard (où aucune déformation de la perspective ne peut être appliquée).