Objet GDL

GDL_Object_Big.png 

Fait référence à un Objet d'une bibliothèque chargée. Vous pouvez sélectionner quatre paramètres de l'objet (A, B, C, D) et les modifier à partir du script. Vous pouvez définir l'Objet de référence et ses paramètres dans le dialogue de réglages du noeud.

Ceci est un noeud expérimental, utilisez-le avec précaution.

Saisie

Nom

Type

Description

Visible

Booléen

Détermine la visibilité du modèle.

Stylo

Stylo

Couleur de stylo des arêtes.

surface

surface

Couleur de surface des polygones.

Transformation

Transformation

Transformation de la forme.

A

Nombre

Valeur du paramètre A sélectionné.

B

Nombre

Valeur du paramètre B sélectionné.

C

Nombre

Valeur du paramètre C sélectionné.

D

Nombre

Valeur du paramètre D sélectionné.

Résultat

Nom

Type

Description

Forme

Forme

La forme obtenue.