Options de décalage dans le cas de cibles multiples

Le décalage agit toujours dans une seule direction (l'un à l'autre) : les membres ajustés seront décalés vers leurs cibles, les membres ciblés resteront inchangés. Mais que se passe-t-il si plusieurs éléments cibles sont possibles ?

Dans ce cas, utilisez les contrôles “Cibles multiples” (affichés dans les images ci-dessous) pour définir le groupe d'éléments cibles préférés en fonction de leur géométrie.

Dans le dialogue, cliquez sur les icônes pour voir un texte et une illustration pour chaque possibilité.

Options de cible en décalant vers un Membre 1D

Offset1D1DTargets.png 

Dans le cas de cibles multiples, décaler à élément avec

Ame la plus élevée

Décalage vers les Membres 1D cibles dont la Hauteur d'âme est la plus élevée

Ame la moins élevée

Décalage vers les Membres 1D cibles dont la Hauteur d'âme est la moins élevée

Position la plus élevée

Décalage vers les Membres 1D cibles avec la valeur d'altitude la plus grande

Position la moins élevée

Décalage vers les Membres 1D cibles avec la valeur d'altitude la moins grande

Options de cible en décalant vers un Membre 2D

Offset1D2DTargets.png 

Offset2D2DTargets.png 

Décaler Membre 1D vers 2D

Décaler Membre 2D vers 2D

Dans le cas de cibles multiples, décaler à élément avec

Ame la plus épaisse

Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'épaisseur d'âme la plus élevée

Ame la plus mince

Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'épaisseur d'âme la moins élevée

Position la plus élevée

Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'altitude la plus grande

Position la moins élevée

Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'altitude la moins grande

S'il existe toujours plusieurs cibles possibles :

TargetSelection.png 

La cible est choisie dans l'ordre de priorité suivant :

1.La plus proche par l'excentricité (distance de déplacement plus courte)

2.Cible avec matériau de construction plus fort

3.Elément placé antérieurement