Options de décalage dans le cas de cibles multiples
Le décalage agit toujours dans une seule direction (l'un à l'autre) : les membres ajustés seront décalés vers leurs cibles, les membres ciblés resteront inchangés. Mais que se passe-t-il si plusieurs éléments cibles sont possibles ?
Dans ce cas, utilisez les contrôles “Cibles multiples” (affichés dans les images ci-dessous) pour définir le groupe d'éléments cibles préférés en fonction de leur géométrie.
Dans le dialogue, cliquez sur les icônes pour voir un texte et une illustration pour chaque possibilité.
Options de cible en décalant vers un Membre 1D
Dans le cas de cibles multiples, décaler à élément avec
•Ame la plus élevée
Décalage vers les Membres 1D cibles dont la Hauteur d'âme est la plus élevée
•Ame la moins élevée
Décalage vers les Membres 1D cibles dont la Hauteur d'âme est la moins élevée
•Position la plus élevée
Décalage vers les Membres 1D cibles avec la valeur d'altitude la plus grande
•Position la moins élevée
Décalage vers les Membres 1D cibles avec la valeur d'altitude la moins grande
Options de cible en décalant vers un Membre 2D
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Décaler Membre 1D vers 2D |
Décaler Membre 2D vers 2D |
Dans le cas de cibles multiples, décaler à élément avec
•Ame la plus épaisse
Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'épaisseur d'âme la plus élevée
•Ame la plus mince
Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'épaisseur d'âme la moins élevée
•Position la plus élevée
Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'altitude la plus grande
•Position la moins élevée
Décalage vers les Membres 2D cibles avec la valeur d'altitude la moins grande
S'il existe toujours plusieurs cibles possibles :
La cible est choisie dans l'ordre de priorité suivant :
1.La plus proche par l'excentricité (distance de déplacement plus courte)
2.Cible avec matériau de construction plus fort
3.Elément placé antérieurement