Redshift Rendu Restrictions actuel

Au stade actuel du développement, vous rencontrerez certaines restrictions lorsque vous utiliserez Redshift pour effectuer des rendus dans Archicad (version 25 et 26), par rapport à Cineware. Veuillez lire les remarques et recommandations suivantes.

Canaux de surface

Remarques sur les surfaces : Problème d’ordre général

Remarques sur les surfaces : Catalogue par défaut

Shaders

Sources lumineuses et objets

Options de rendu basiques

Options de rendu détaillées

Autres restrictions connues

Canaux de surface

Blending parmi les calques

Lorsque vous utilisez plusieurs calques, essayez de les configurer aussi simplement que possible. Des combinaisons de calques plus complexes - même si le mode blending est activé - peuvent entraîner un affichage inattendu des textures.

Relief, Réflectance and Transparence

Pour de nombreuses surfaces, les canaux Relief, Réflectance and Transparence doivent être désactivés ou utilisés avec des valeurs faibles (1-15)

Alpha

Sur Mac seulement : Vous pouvez rencontrer des problèmes avec le canal alpha et la transparence alpha

Autres canaux de surface

Le moteur de rendu Redshift ne prend pas en charge les canaux de surface suivants :

Diffusion

Environnement

Brouillard

Lueur

Déplacement

Herbe

Illumination

D'autres canaux ne fonctionnent que de manière simplifiée (certains des paramètres supplémentaires ne fonctionnent pas)

Remarques sur les surfaces : Problème d’ordre général

Brique

Le rendu est plus lent

Le canal Relief doit être désactivé ou utilisé avec des valeurs faibles (1-15)

Béton

Diffusion

Le canal Relief doit être désactivé ou utilisé avec des valeurs faibles (1-15)

Problèmes liés aux calques/dossiers

Verre

Problème liés à la réflectance et à la transparence

Relief supplante Transparence

Métal

Le canal Relief doit être désactivé

La Réflectance doit être désactivée ou minimisée

Sur Mac : Vous pouvez rencontrer des problèmes avec le canal alpha et la transparence alpha

Eau

Le canal Relief doit être désactivé

La Réflectance doit être désactivée ou minimisée

Remarques sur les surfaces : Catalogue par défaut

Pour les textures basiques par défaut, tenez compte des suivants :

Métal

La Réflectance doit être désactivée ou minimisée

Toit

La calque de la couleur de réflectance supplante la texture du canal de couleur

Brique et mortier

Problèmes liés au Relief, à la Parallaxe et au Déplacement

Air

Le calque de couleur dans le canal alpha ne fonctionne pas; la texture est entièrement invisible dans le rendu.

Feuillage - Feuilles Petit arbre et Feuillage - Raisins sauvages

Le soleil fait ressortir la texture, il faut donc désactiver le canal Réflectance dans les Options Surface.

Béton 02

Rendu avec le préréglage Basse qualité, les textures seront de qualité inférieure à celles de Cineware. (Une qualité supérieure donne un meilleur support de texture.)

Isolation - Fibre de verre

Le canal Alpha doit être désactivé dans Options Surface.

Métal - Nickel

Cette texture devient noire dans le rendu. Pour éviter cela, le canal Réflectance doit être désactivé. (D'autres métaux peuvent également produire des résultats bizarres à cause des calques Alpha et Réflectance).

Pavage - Brique mousse

Pavés - Brique mousse : cette texture peut être affinée en utilisant le premier calque Bruit du canal Couleur (Options Surface) ou en modifiant le mode Fusion du calque Bruit et la valeur de Force de fusion.

Eau - Vagues et Eau - Lac

Le canal Réflectance doit être désactivé

Verre - Lampe

N'éclaire pas les surfaces voisines.

Shaders

Tenez compte des restrictions suivantes concernant les shaders.

Fresnel

Remplacera la texture de la surface

Gradué

Avec les types 3D, la texture est mal alignée

Coloriant, Filtre, Fusion, Calque, Postérisateur

Ces options de texture se basent sur d'autres textures, il peut donc y avoir des incohérences

Effets de shader et Esquisse

La plupart d'entre eux fonctionnent, mais avec des incohérences

L'effet de variation ne fonctionne pas du tout

Shaders procéduraux

Les textures peuvent être mal alignées

Sources lumineuses et objets

Restrictions liées aux objets lumineux dans les rendus.

Lumière de zone

Fonctionne uniquement avec les formes Rectangle et Disque dans Redshift

Lumière parallèle

Il n'y a pas d'ombre derrière la source lumineuse dans Redshift

Lumière de fenêtre

La source lumineuse n'éclaire pas les surfaces voisines sans Illumination globale

La lumière est très vive

Objet Soleil

Diffère de Cineware (peut être trop lumineux)

Effets de lumière

Non pris en charge

Options de rendu basiques

Qualité ombres

Ne fonctionne pas en raison de l'absence de la fonction Ombres portées.

Options de rendu détaillées

Par conception : plusieurs paramètres des "Réglages détaillés" n'apparaissent pas sur l'interface d'Archicad, car ils ne sont pas pris en charge. Voir remarques ci-dessous.

Les paramètres par défaut ont été définis pour être aussi utiles que possible.

RedshiftDetailed.png

 

Exposition photographique

Utilisez ces réglages de caméra pour rendre facilement les rendus intérieurs/extérieurs plus sombres ou plus clairs.

Précalcul Shader

L'ajustement de ce paramètre peut améliorer la qualité de la texture, si nécessaire. Le précalcul des shaders affecte les textures même en utilisant Ciel.

Débruitage

Les effets du débruitage peuvent différer selon que l'on utilise un système Windows ou Mac, ainsi que selon la carte vidéo utilisée. Optix est disponible uniquement pour Nvidia (Win)

Illumination globale

Le réglage par défaut est Cache d’irradiance et Nuage de points d’irradiance. Laissez-les tels quels pour des rendus plus rapides.

Pour des rendus de qualité finale, Force brute est préférable, mais préparez-vous à un long temps de rendu.

Options - supprimées

Herbe et Antialiasing supprimés

Options générales supprimées

Ombres portées - supprimées

Environnement - certains paramètres ont été supprimés

Les paramètres suivants ont été supprimés :

Ombres portées : Couleur, Transparence, Précision;

Ciel : Intensité, Ozone;

Atmosphère

Brouillard

Arc-en-ciel

Rayons de soleil

Effets

Les effets ou paramètres suivants ont été supprimés :

Caustiques

Rendu cellulo

Projection des couleurs

Correction couleur

Profondeur de champ

Vignettage

Modèle monochrome (fonctionne uniquement avec le modèle blanc)

Distance brouillard

Objectifs et filtres

Caméra sphérique

Utiliser rendu stéréo

Autres restrictions connues

Le rendu parallèle ne fonctionne pas : Redshift ne peut rendre deux images ou plus à la fois.

Le ciel HDRi est sombre. Dans ce cas, utilisez plus de lumière solaire.