Individuelle Attribute von GDL-Objekten

Einige GDL Objekt-Skripte verfügen über eigene Attribute. Diese Attribute können als Teil ihrer individuellen Projekt-Objektskripte definiert werden oder im Skript MASTER_GDL.

Wenn Sie solche Objekte in ein Projekt laden, werden ihre individuellen Attribute automatisch zum Attribute-Set des Projektes wie folgt dazugeladen:

Wenn die Attributdefinition im MASTER_GDL-Skript enthalten ist, werden die Attribute zu den Projektattributen dazugeladen, sobald die Bibliothek mit dem MASTER_GDL-Skript geladen ist. Attribute mit den selben Namen werden nicht ersetzt.

Wenn die Attribut-Definition in den individuellen Bibliothekselement-Skripten enthalten ist, dann

werden Schraffuren und Linien zum Projekt dazugeladen.

werden Oberflächen- und Textur-Attribute nicht zu den Projekt-Attributen dazugeladen.