További, a 3D nézet módosításakor hasznos parancsok találhatók a Nézet > 3D-s Navigációs extrák menüben (a 3D ablak parancsait tartalmazó eszközsávon). Az alábbi vezérlőkkel:
•Interaktív módon adhatjuk meg a perspektíva megcélzott pontját (Nézet).
•Kattintson egy felületre és váltson át a merőleges nézetben a kattintott pontra (Kattintott felület merőleges nézete).
Megjegyzés: A parancs párhuzamos vetítéskor (axonometria) történő használata során az új vetítést a kattintás (irány) és az előző nézet négyszöge (a vetítés sík kiterjedése) határozza meg. Amennyiben ez nem várt eredményhez vezet, határozza meg újra a nézet négyszögét (pl. a Mindent mutat paranccsal), majd próbálja újra.
•Visszaállíthatjuk nullára az elforgatási szöget, amennyiben navigálás közben egy kicsit furcsa nézetet kaptunk (Elforgatás visszaállítása).
•Egyetlen paranccsal visszatérhetünk a modell vízszintes nézetére (Vízszintes nézet).
•Tárolt nézetek szerkesztése és Tárold a jelenlegi nézetet: Ezek a parancsok csak akkor érhetők el, ha egy axonometrikus (párhuzamos) vetítést tekintünk meg.
•Kamera lehelyezése az útvonalra (perspektíva). Ez a parancs beilleszti az aktuális perspektívát a Terv térképre, amennyiben egyetlen kamera sincs kijelölve az alaprajzon. Ha már szerepelnek az animációs útvonalat meghatározó kamerák az Alaprajzon, az új kamera az Alaprajzon a látószögével jelölt aktív kamera után hozzáadódik az aktív útvonalhoz.
Perspektíva nézetben, kijelölt kamerával a következő parancsok is elérhetők a Nézet > 3D navigációs extrák menüből:
Megjegyzés: Mivel ezeket a parancsokat arra használjuk, hogy megváltoztassuk a kamera kijelölését, a Navigátor Terv térképén is ennek megfelelően változik a kijelölt elem.
•Ugrás az előzőre/Ugrás a következőre: Ezekkel a parancsokkal lehet átlépni az aktív útvonal előző és következő perspektivikus kamerájára.
•Kijelölt módosítása: A program oly módon fogja frissíteni a kijelölt perspektivikus kamera nézetét, hogy az a 3D-s ablak aktuális nézetét mutassa. Használja ezt, ha megváltoztatta a 3D-s ablak nézetét.
•Nézet visszaállítása a kijelöltre: elveti a kézzel beállított változtatásokat és a kamera szerinti nézetben mutatja a 3D-s modellt.
•Új kamera beszúrása a kijelölt után: Egy új kamera jelenik meg az útvonalon az aktuális perspektivikus nézettel, és ez a kamera lesz kijelölve.