Fizikai renderelő - Haladó

Ezek a beállítások elérhetők, ha bejelöli a Fizikai renderelő használata négyzetet a Cineware motorra vonatkozó Fényképezési beállítások Részletes nézeténél.

PhysRenderAdvanced.png

 

Sugárkövetés motor

Ez a beállítás szinte turbó fokozaton működik.

Az alábbi lehetőségek elérhetők:

Fizikai (korábbi verzió): Az Archicad 20-as verziója előtt elérhető fényképező motor. A legkevesebb memóriát használja.

Embree (Turbo Boost): A leggyorsabb Embree motor. A legtöbb memóriát használja.

Embree: Csak enyhén lassabb az Embree (Turbo Boost) opciónál, de kevesebb memóriát használ.

Vegye figyelembe, hogy a renderelés minősége legtöbbször nem változik, de a folyamat pontatlanságai miatt apró különbségek lehetnek a különböző fényképező motorok teljesítménye között.

Video megtekintése

Az Embree technológiáról

Az Embree technológiát az Intel fejlesztette ki a fényképező szoftverekhez. Az Embree a legújabb generációjú processzorokkal használható (amelyek támogatják az SSE3 utasításkészletet).

Az Embree opcióval a renderelés jóval gyorsabb, mint a Fizikai megoldásnál, a minőség azonban nem romlik.

Azoknál a terveknél profitálhatunk a legtöbbet ebből az új technológiából, amelyek sok poligont/tárgyat, sok fénytöréssel rajzolt üveget, területi árnyékokat vagy Környezeti elnyelést (cache nélkül) tartalmaznak. A komplex textúráknál és az elmosódott effekteknél kevésbé vagy egyáltalán nem érdemes használni.

Gyors előnézet

Ha a gyors előnézet aktív, a teljes képről a lehető leggyorsabban készül egy egyszerűsített előnézet, majd a program ezt azonnal lecseréli bucketenként, a kép renderelése közben.

Gyors előnézet készül a képről megfelelő világítással, amely alapján a felhasználó dönthet, hogy folytatja-e a renderelést.

Komplex textúrák esetén a Gyors előnézet funkció lassabban működik.

QuickPreview.png

 

A gyors előnézet némi betekintést nyújt a végső renderelt eredménybe