Superfici per il motore Cineware sono costituite da una serie canali elencati sul lato sinistro della finestra di dialogo. Ciascun canale rappresenta una proprietà delle superfici (ad es. Luminanza, Nebbia, Ambiente, Normale, Alfa, Bagliore, Trasparenza, Riflesso, Spostamento).
Molte superfici possono essere simulate usando solo pochi canali. Quindi non c'è motivo di farsi intimidire dal numero dei canali disponibili e dalle loro ampie gamme di parametri. In generale tutte le superfici di tutti i giorni possono essere create usando solo una manciata di questi canali.
Quando un canale è selezionato nella lista, le sue impostazioni e la sua finestra d'anteprima sono visualizzate sulla destra.
Navigazione in Canali Superficie
I canali Superficie con le Tessiture e/o gli shader ad essi associati spesso includono diversi livelli di parametri.
•Fare clic sull'icona freccia verde rivolta verso il basso per aprire la lista dei parametri associati.
•Usare il pulsante blu di "uscita" per tornare alla vista precedente.
Colore (Canale superficie Cineware)
Diffusione (Canale superficie Cineware)
Irregolarità nel colore della superficie (funziona schiarendo e scurendo il canale del colore)
Luminanza (Canale superficie Cineware)
Trasparenza (Canale superficie Cineware)
Trasparenza (con indice di rifrazione)
Riflettività (Canale superficie Cineware)
Capacità di riflettere altri oggetti. Inoltre controlla gli effetti Riflesso e Colore.
Ambiente (Canale superficie Cineware)
Riflessione Ambiente (simula la riflessione)
Nebbia (Canale superficie Cineware)
Effetto Nebbia
Rilievo (Canale superficie Cineware)
Rilievi (bump) virtuali su una superficie
Normale (Canale superficie Cineware)
Irregolarità della superficie illuminabili in modo realistico
Alfa (Canale superficie Cineware)
Invisibilità localizzata della tessitura
Alone (Canale superficie Cineware)
Bagliore lucido attorno ad un oggetto
Spostamento (Canale superficie Cineware)
Rilievi (bump) realistici su una superficie
Erba (Canale superficie Cineware)
Creare erba d'aspetto realistico come superficie
Illuminazione (Canale superficie Cineware)
Usare il canale Illuminazione in Superfici per abilitare o disabilitare la generazione e la ricezione dell'Illuminazione Globale (GI) da e verso questa superficie, e per controllare la forza degli effetti caustiche.