物理ベースレンダリングによる輪郭線
ユーザーからのフィードバックに基づき、物理ベースレンダリング使用時にも輪郭線が表示されるようになりました。 3Dスタイルダイアログボックスで輪郭表示をオンにします。 輪郭の太さも調整できます。
物理ベースレンダリングはまだ実験的な機能です。 [オプション]→[作業環境]>[追加オプション]→[試験機能]で有効にしてください。
輪郭を表示チェックなし
輪郭を表示チェックあり