ビルディングマテリアルは属性で、[オプション]→[属性設定]→[ビルディングマテリアル]で定義されます。
全てのモデル要素は、その構造でビルディングマテリアルを使用します。 ビルディングマテリアルは、階段、手摺り、断面形状、要素、および特定のライブラリ部品(INT版ライブラリの場合:[建築構造]フォルダおよび[RoofMakerライブラリ]フォルダ内のライブラリ部品)にも使用できます。
ビルディングマテリアルは、複合構造やプロファイルの構成部品としても使用されています。
ビルディングマテリアルは、以下の要素を組み合わせます。
•切断塗りつぶし
•切断塗りつぶしペン(前景/背景)
•交差の優先度
•塗りつぶし向き(複合構造または複雑な要素に関連する場合)
•材質
•分類とプロパティ(物理的特性を含む)