ビルディングマテリアル

ビルディングマテリアルは属性で、[オプション]→[属性設定]→[ビルディングマテリアル]で定義されます。

全てのモデル要素は、その構造でビルディングマテリアルを使用します。 ビルディングマテリアルは、階段、手摺り、断面形状、要素、および特定のライブラリ部品(INT版ライブラリの場合:[建築構造]フォルダおよび[RoofMakerライブラリ]フォルダ内のライブラリ部品)にも使用できます。

ビルディングマテリアルは、複合構造やプロファイルの構成部品としても使用されています。

ビルディングマテリアルは、以下の要素を組み合わせます。

切断塗りつぶし

切断塗りつぶしペン(前景/背景)

交差の優先度

塗りつぶし向き(複合構造または複雑な要素に関連する場合)

材質

分類とプロパティ(物理的特性を含む)

関連トピック

ビルディングマテリアルの編集および管理

交差優先順位(ビルディングマテリアル)

ビルディングマテリアルの分類と特性

環境特性

干渉検出からのビルディングマテリアルの適用免除