LODの推奨

注: Library Part Makerアドオンの一部です 「Library Part Maker」を参照してください。

推奨される2Dシンボルの詳細レベル

拡大時のペンの太さと詳細表示を考慮します。拡大すると詳細過ぎる2D表示は読みにくくなります。

2Dシンボルの詳細レベルの例

Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 14.57.55.png 

窓:低、中、詳細のLOD割り当て

Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 15.24.51.png 

ドア:低、中、詳細のLOD割り当て

Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 15.11.28.png 

オブジェクト:低、中、詳細のLOD割り当て

推奨される3Dモデルの詳細レベル

非常に詳細な3Dモデルを作成すると、ポリゴン数が多くなり、Archicadが遅くなることがあります。パフォーマンスを妥協することなくライブラリ部品を作成するためのヒントがいくつかあります。

通常は、1:20未満に拡大して判読可能な詳細のモデル化を回避します(1:10や1:5など)。

枠またはサッシの断面図の形状またはアセンブリ断面形状を簡素化します。

ドア/窓のシール、ドア/窓の金物類、留め具および類似するものなどの、不要な要素をモデル化しないようにします(可能な場合)。

過剰な数の曲面を作成しないようにします。

非常に小さい半径の曲面を作成すると、面がファセットになります。最良のアプローチは簡素化することです (簡素化して使用する一般的な例は、ドア/窓の枠およびサッシの押出スチール/アルミニウム断面形状です)。

断面図に単一線として表示される要素にモルフツール(厚さが0の面)を使用します(「スキーム」3D LODの窓ガラスまたはドアパネル/窓サッシなど)。

3Dモデルの詳細レベルの例

3DLODExample1.png 

窓:スキーム、簡略、詳細のLOD割り当て

3DLODExample2.png 

ドア:スキーム、簡略、詳細のLOD割り当て

3DLODExample3.png 

オブジェクト:スキーム、簡略、詳細のLOD割り当て