ユーザー定義のGDLスクリプトスニペットを実行して、形状を生成します。ここでは全てのGDLコマンドを使用できますが、慎重に行ってください。スニペットごとにGDLスタックをリセットする必要があります。$記号の接頭文字を使用してパラメータを参照する必要があります。
これは試験的なノードのため、ユーザーご自身の責任においてご使用ください。
入力
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名前 |
タイプ |
説明 |
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Visible |
Boolean |
モデルを表示するかしないかを指定します。 |
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Pen |
Pen |
辺のペンカラー |
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Surface |
Surface |
ポリゴンの表面カラー |
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Transformation |
Transformation |
形状の変換 |
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A |
Number |
スクリプト内で$aを使用して参照します。 |
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B |
Number |
スクリプト内で$bを使用して参照します。 |
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C |
Number |
スクリプト内で$cを使用して参照します。 |
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D |
Number |
スクリプト内で$dを使用して参照します。 |
出力
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名前 |
タイプ |
説明 |
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Shape |
Shape |
結果の形状 |