몇몇 GDL 객체 스크립트: 사용자 정의 속성을 포함합니다. 속성은 개별 객체 스크립트의 부분으로 정의되거나 혹은 마스터_GDL 스크립트에서 정의됩니다.
프로젝트에서 객체를 로드하기위해, 사용자 정의 속성은 프로젝트의 다음 속성 설정에서 자동으로 합쳐집니다:
•속성 정의는 한번 MASTER_GDL 스크립트가 로드된 라이브러리를 포함하면 속성은 프로젝트 속성에서 병합될 것입니다. 동일한 이름과 속성은 재배치되지 않습니다.
•만약 속성 정의가 개별 라이브러리 파트 스크립트에서 포함되어졌다면,
–채우기와 선은 프로젝트로 병합됩니다.
–표면질과 질감 속성은 프로젝트 속성으로 병합되지 않습니다.