객체의 2D 및 3D 표현

라이브러리 파트에 대한 모델 뷰 옵션들

프로젝트가 로드된 라이브러리에 따라, 모델뷰 옵션을 사용하여 (문서 > 모델 뷰 > 모델 뷰 옵션 ) 특정 라이브러리 파트 및 그 파라미터들의 디스플레이를 위한 글로벌 환경설정을 할당할 수 있습니다.

라이브러리 파트의 기타 설정 참조.

기본적으로 객체는 모델 뷰 옵션에서 정의된 디테일 레벨 설정을 사용합니다(MVO 기준). 특정 객체/조명에서, 컨트롤을 적용할 수 있다면, 요소 설정에서 그 디테일 레벨을 덮어쓰기할 수 있습니다(2D 또는 3D 표현 컨트롤을 사용).

3D 디테일 레벨

적용 가능한 경우, 이 컨트롤을 사용하여 객체에 대한 MVO 기반 설정을 덮어쓰기할 수 있습니다. 계획도, 간단, 또는 전체를 선택하십시오.

복잡한 요소(예: 아주 많은 수의 다각형으로 이루어지는 현실적인 나무와 여타 식물)의 경우 상세한 전체 3D에서 디스플레이되는 시간이 길어질 수 있습니다.

3DDetailLevel.png 

2D 디테일 레벨

2DDetailLevelObject.png 

기호를 선택하면, 심볼 유형 변수 항목이 나타나고, 거기서 정해진 심볼을 선택하여 스케일에 상관없이 2D 뷰에서 객체를 디스플레이합니다.

ChairSymbolic.png