조정 규칙 설정하기

1.두 가지 부재 그룹을 정의합니다 - 유형별 또는 기준별 요소 (참조: 아래의 조정 규칙에서 부재 )

AdjustMembers.png 

2.규칙 방법을 정의합니다 (참조: 아래의 조정 규칙 방법: 하나에서 다른 하나로, 또는 서로)

RuleMethod.png 

3.조정기 유형을 설정합니다.

4.조정기에 따라 추가 옵션을 설정합니다.

자세한 사항은, 조정기 유형 및 옵션 참조.

AdjusterType.png 

조정 규칙에 대한 유의사항

규칙은 나열된 순서대로 적용되며, 모두 수행됩니다. 규칙을 마우스로 끌어서 순서를 변경할 수 있습니다.

일반적으로, 오프셋 규칙이 목록 맨 위에 옵니다. 이들 규칙은 연결 그 자체를 생성하는 데 사용되는 것이 아니라, 요소들을 정렬하여 나머지 규칙(늘이기, 컷백)들이 필요할 경우 작용할 수 있도록 합니다.

조정 규칙에 커서를 대면 정보 팝업이 나타나 그 파라미터와 미리보기를 볼 수 있습니다.

AdjustHover.png 

조정 규칙 패널 상단의 버튼을 사용하여 규칙을 추가하거나 제거할 수 있습니다.

주의 규칙을 하나 제거하면, 관련된 조정사항은 더 이상 적용되지 않으며, 구조 해석 모델은 원래 위치로 복귀합니다!

조정 규칙에서 부재

조정 규칙의 부재들은

구조 해석 모델의 아무 요소 유형,

모든 1D 또는 모든 2D 부재,

AdjustMemberSet.png 

구조 해석 부재의 기준 기반 그룹일 수 있습니다.

AdjustCriteria.png 

조정 규칙 방법: 하나에서 다른 하나로, 또는 서로

이 제어는 조정사항이 조정 규칙에 있는 두 부재 그룹에 어떻게 영향을 미칠지를 설정합니다.

RuleMethod00288.png 

하나에서 다른 하나로: OneToOther.png좌측 기둥에 있는 부재들이 조정됩니다. 우측 기둥의 부재들은 바뀌지 않습니다. 이 방법을 사용하여 한 그룹의 요소들을 서로 늘이기 그리고/또는 컷백, 또는 오프셋할 수 있습니다. 오프셋 및 스냅 조정기는 항상 이 단방향 방법을 사용합니다.

서로: ToEachOther.png 양쪽 카테고리의 부재들이 영향을 받습니다. 이 방법을 사용하여 두 그룹의 부재들을 서로에 대해 늘이기 그리고/또는 컷백할 수 있습니다.

세부 정보 및 예시는 다음 섹션을 참조하십시오.

조정기 유형 및 옵션

조정 규칙의 예제