1D에서 1D로 오프셋

오프셋은 항상 한 방향(하나에서 다른 하나로)으로만 발생합니다. 조정되는 부재들은 그 대상에 오프셋됩니다. 목표대상인 부재들은 변하지 않습니다.

 

1D 부재 오프셋

1D에서 1D로 오프셋

OneToOther00309.png 

Offset1D1D.png 

BeamOffset1.png   BeamOffset2.png

연결되는 보: 오프셋 조정 전과 후

1D에서 1D로 오프셋 옵션

2개 보가 1개 기둥에 연결된 예를 살펴보겠습니다. 각 보의 횡단면이 다르며 각각 다른 편심이 적용되어 기둥에 배치되어 있습니다.

Offset_1D_original.PNG 

오프셋 조정기 유형의 화살표를 클릭하여 1D 오프셋에 대한 옵션을 선택합니다.

최대 허용 오프셋 거리를 설정합니다.

네 가지 오프셋 로직 옵션 중 하나를 선택합니다.

Offset1D1DDialog.png 

아래 표에 각 옵션에 대한 설명이 나와 있습니다.

1D에서 1D로 오프셋

Offset_1D_original00310.PNG 

1D 부재의 엔드 노드에

가장 높은 코어

Offset_end_node_highest_core_1.PNG 

1D에서 1D로 오프셋

Offset_1D_original00311.PNG 

1D 부재의 엔드 노드에

가장 낮은 코어

Offset_end_node_lowest_core_1.PNG 

1D에서 1D로 오프셋

Offset_1D_original00312.PNG 

부재들의 교차점에

Offset_intersection_of_members_1.PNG 

1D에서 1D로 오프셋

Offset_1D_original00313.PNG 

1D 부재에 수직

가장 높은 코어

Offset_perpendicular_highest_core_1.PNG 

1D에서 1D로 오프셋

Offset_1D_original00314.PNG 

1D 부재에 수직

가장 낮은 코어

Offset_perpendicular_lowest_core_1.PNG 

글로벌 Z 방향으로만

1D 부재가 글로벌 Z 방향으로만 오프셋되어야 한다면 이 기능을 체크하십시오. 다른 방향에서는 오프셋이 적용되지 않습니다.

오프셋 옵션: 대상이 여럿인 경우도 참조.