Redshift 렌더러: 현재 제한 사항

현재 개발 단계에서는 Cineware와 비교할 때 Redshift를 사용하여 Archicad (버전 25 및 26)에서 렌더링할 때 특정 제한 사항이 발생합니다. 다음 참고 사항 및 권장 사항을 확인하십시오.

표면 채널

표면에 대한 참고 사항: 일반적인 문제

표면에 대한 참고 사항: 기본 카탈로그

쉐이더

일반 조명 및 효과

기본 렌더링 설정

상세 렌더링 설정

기타 알려진 제한사항

표면 채널

레이어 간 혼합

여러 레이어를 사용하는 경우 가능한 한 간단하게 설정하십시오. 혼합 모드가 설정된 경우에도 더 복잡한 레이어 조합으로 인해 예기치 않은 텍스처가 표시될 수 있습니다.

범프, 반사율 및 투명도

많은 표면에서 범프, 반사율 및 투명도 채널을 끄거나 낮은 값 (1-15)으로 사용해야 합니다.

알파

Mac에만 해당: 알파 및 알파 투명도에 문제가 발생할 수 있습니다.

기타 표면 채널

Redshift 렌더러는 다음 표면 채널을 지원하지 않습니다.

확산

환경

안개

글로우

디스플레이스먼트

잔디

조명

다른 채널은 단순화된 방식으로만 작동합니다. (일부 추가 매개변수가 작동하지 않음)

표면에 대한 참고 사항: 일반적인 문제

벽돌

렌더링이 더 느림

범프 채널은 끄거나 낮은 값(1-15)으로 사용해야 합니다.

콘크리트

확산

범프 채널은 끄거나 낮은 값(1-15)으로 사용해야 합니다.

레이어링/폴더링 문제

유리

반사율 및 투명성 문제

범프가 투명도를 무시합니다.

금속

범프 채널을 꺼야 합니다.

반사율을 끄거나 최소화해야 합니다.

Mac: 알파 및 알파 투명도 문제가 발생할 수 있습니다.

범프 채널을 꺼야 합니다.

반사율을 끄거나 최소화해야 합니다.

표면에 대한 참고 사항: 기본 카탈로그

기본 기본 텍스처의 경우 다음 사항에 유의하십시오.

금속

반사율을 끄거나 최소화해야 합니다.

지붕

반사율 색상 레이어가 색상 채널 텍스처를 무시합니다.

벽돌과 모르타르

범프, 시차 및 디스플레이스먼트 문제

공기

알파 채널의 색상 레이어가 작동하지 않고 텍스처가 렌더링에서 완전히 보이지 않습니다.

나뭇잎 - 수엽류 작은 크기 및 나뭇잎 - 낙엽수 단순

태양은 텍스처를 강조하므로 표면 설정의 반사율 채널을 꺼야 합니다.

콘크리트 02

낮은 품질 사전 설정으로 렌더링하면 Cineware에 비해 질감이 떨어집니다. (품질이 높을수록 배경 질감이 더 좋아집니다.)

단열재 - 유리 섬유

표면 설정에서 알파 채널을 꺼야 합니다.

금속 - 니켈

렌더에서 질감이 검은색이 됩니다. 이를 방지하려면 반사율 채널을 꺼야 합니다. (다른 금속도 알파 및 반사율 레이어로 인해 이상한 결과를 생성할 수 있습니다.)

노면 - 벽돌 이끼

색상 채널에서 첫 번째 노이즈 레이어를 끄거나 노이즈 레이어의 혼합 모드 및 혼합 강도 값을 수정하여 텍스처를 미세 조정할 수 있습니다.

물 - 물결무늬 및 물 - 연못

반사율 채널은 꺼야 합니다.

유리 - 램프

주변 표면을 비추지 않습니다.

쉐이더

다음 셰이더별 제한 사항에 유의하십시오.

프레넬

표면 텍스처를 무시합니다.

그라데이션

3D 유형의 경우 텍스처가 잘못 정렬됩니다.

컬러라이저, 필터, 퓨전, 레이어, 포스터라이저

이러한 텍스처 옵션은 다른 텍스처를 기반으로 하므로 불일치가 있을 수 있습니다.

셰이더 효과 및 스케치

대부분 작동하지만 일관성이 없습니다.

변형 효과가 전혀 작동하지 않습니다.

절차적 쉐이더

텍스처가 잘못 정렬될 수 있습니다.

일반 조명 및 효과

렌더링의 조명 객체와 관련된 제한 사항.

부분 조명

Redshift에서 직사각형 및 디스크 형태에서만 작동

수평 조명

Redshift에서 조명 뒤에 그림자가 없습니다.

창 빛

해당 조명은 글로벌 일루미네이션 없이 근처 표면을 비추지 않습니다.

조명이 매우 밝음

태양 객체

Cineware와 다름 (너무 밝을 수 있음)

빛 효과

지원되지 않음

기본 렌더링 설정

그림자 품질

그림자 설정 기능이 없어서 작동하지 않습니다.

상세 렌더링 설정

디자인상: 여러 "세부 설정" 매개변수는 지원되지 않기 때문에 Archicad 인터페이스에 표시되지 않습니다. 아래 참고 사항을 참조하십시오.

기본값은 최대한 유용하도록 설정되었습니다.

RedshiftDetailed.png

 

사진 노출

이 카메라 설정을 사용하여 내부/외부 렌더링을 더 어둡게 하거나 더 밝게 쉽게 만들 수 있습니다.

셰이더 베이킹

이 설정을 조정하면 필요한 경우 텍스처 품질을 향상시킬 수 있습니다. 셰이더 베이킹은 하늘을 사용하는 경우에도 텍스처에 영향을 줍니다.

노이즈 제거

노이즈 제거 효과는 Win, Mac 및 사용하는 비디오 카드에 따라 다를 수 있습니다. Optix는 Nvidia(Win)에서만 사용할 수 있습니다.

글로벌 일루미네이션 (GI)

기본 설정은 이래디언스 캐시 (조도 캐시) 및 조도 포인트 클라우드입니다. 더 빠른 렌더링을 위해 그대로 두십시오.

최종 품질 렌더링의 경우 브루트 포스(Brute Force)가 바람직하지만 렌더링 시간이 길어질 수 있습니다.

옵션 - 제거됨

잔디 및 안티엘리어싱 제거됨

일반 옵션 제거됨

그림자 설정 - 제거됨

환경 - 일부 매개변수가 제거됨

다음 매개변수가 제거됩니다:

태양 그림자: 컬러, 투명도, 정확도;

스카이: 강도, 오존;

대기

안개

무지개

태양 광선

효과

다음 효과 또는 매개변수가 제거됩니다:

커스틱스

셀 렌더

컬러 맵핑

컬러 보정

피사계심도

비네팅 밀도 몰프

모노크롬 모델 (화이트 모델만 가능)

먼 안개

렌즈 및 필터

구형 카메라

스테레오 렌더링 사용

기타 알려진 제한사항

동시 렌더링이 작동하지 않음: Redshift는 동시에 두 개 이상의 이미지를 렌더링 할 수 없습니다.

HDRi 스카이가 어둡습니다. 이 경우 추가 태양광을 사용해야 합니다.