Domyślne wyrównanie tekstury/Przywracanie tekstury

Domyślne wyrównanie tekstury różni się w zależności od elementu.

Polecenie “Przywróć teksturę” dostępne jest dla zaznaczonych elementów, jeśli zmieniono ich wyrównanie tekstury poprzez zastosowanie polecenia Dopasuj teksturę w 3D lub (jak w przypadku Stropów i Dachów) poprzez edycję kształtu elementu.

W poniższej tabeli przedstawiono, w jaki sposób dostosowywane są tekstury (domyślnie i po przywróceniu).

Element

Domyślny układ tekstury

Wynik “Przywracania tekstury”

Ściana/Belka

Równolegle do linii odniesienia

Równolegle do linii odniesienia

Słup

Prostopadle do linii odniesienia

Prostopadle do linii odniesienia

Strop

Dopasowanie do najdłuższej krawędzi

Wyrównanie do najdłuższej krawędzi

Siatka

Dopasowanie do najdłuższej krawędzi

Wyrównanie do osi X

Dach jednopołaciowy

- Równolegle do linii odniesienia
- Tekstura elementu powtarzalnego na pochyłym dachu zawsze skierowana jest do dołu (jeśli rysujesz linię odniesienia od A do B, prawa strona oznacza “do dołu”).

Automatyczne wyrównanie po edycji konturu dachu

W przypadku pochylonego dachu: Wyrównanie równoległe do linii odniesienia

W przypadku płaskiego dachu: Wyrównanie do najdłuższej krawędzi

Strefa

Dopasowanie do najdłuższej krawędzi

Automatyczne wyrównanie po edycji konturu dachu

N/D

Tematy pokrewne:

Dopasuj teksturę w 3D

Wyświetlanie wypełnienie kryjącego wykończenia w oknie 3D