Aby przejść do trybu Orbity, wybierz polecenie Widok > Orbituj lub kliknij odnośną ikonę w pasku narzędzi bądź na dolnym pasku przewijania Okna 3D.
W trybie Orbity możesz obracać model względem jego punktu środkowego (aksonometria) lub względem celu kamery (perspektywa) poruszając myszą z wciśniętym lewym przyciskiem.
Gdy aktywny jest tryb Orbity, nie można edytować modelu. Wciśnij klawisz Esc aby opuścić tryb Orbity i powrócić do trybu edycji.
Tymczasowy efekt Orbity w trybie Edycji
W trybie Edycji można tymczasowo symulować tryb Orbity; przy wciśniętym klawiszu Shift, należy wcisnąć i przytrzymać kółko (rolkę) myszki i przesunąć mysz, aby obrócić widok. Zwolnienie klawisza i przycisku przerwie orbitowanie.
Czasowe orbitowanie wymaga przebudowy modelu i może powodować spowolnienie nawigacji.