Powłoki

Tworzenie podstawowej powłoki

Powłoki można utworzyć zarówno w oknie Rzutu, jak i oknie 3D. Wybierz jeden z trzech podstawowych kształtów:

Wytłaczane

Obrotowa lub

Prostokreślna

Shell3Sample.png 

Tworzenie podstawowej powłoki dla każdego z tych trzech typów jest łatwe. Można rozszerzyć powłokę, dokonując graficznej edycji, obracając ją dowolnie, dodając otwory lub wycinając obrys w dowolny kształt.

Zobacz Graficzna edycja powłok.

Struktura powłoki

Podobnie, jak w przypadku innych elementów konstrukcyjnych, podstawowa struktura Powłoki wywodzi się z materiałów budowlanych określonych w Ustawieniach Narzędzia Powłoka.

Powłoka (podobnie jak ściana, strop czy dach) może mieć strukturę warstwową. Jeżeli powłoka ma strukturę warstwową, jej grubość jest definiowana w oknie Opcje > Atrybuty Elementów > Struktury warstwowe i równa się sumie grubości wszystkich warstw struktury.

W przypadku Powłoki warstwowej, powierzchnia “Strony odniesienia” jest pierwszą warstwą przedstawioną w zestawieniu w Ustawieniach Powłok warstwowych.

Uwaga: Można również dokonać edycji wybranej struktury warstwowej umożliwiając dostęp do ustawień z menu kontekstowego:

EditSelectedComposite00175.png 

Powłoka składa się z membrany (strona odniesienia) oraz bryły powłoki dołączonej po jednej stronie membrany. Bryła powłoki zostanie "rozszerzona w dół", a strona odniesienia pozostanie na górze.

Strona odniesienia Powłoki ma znaczenie w następujących sytuacjach:

obliczanie powierzchni Powłoki lub jej warstw

zastępowanie wykończenia powierzchni w panelu Model Ustawień powłoki.

ShellRefSide.png   RefSideShell1.png

Za pomocą polecenia Odbicie (w Ustawieniach powłoki lub palecie Info), jeśli chcesz przesunąć korpus powłoki na drugą stronę membrany powłoki.

RefSideShell2.png 

Wyświetlenie powłoki na Rzucie

Wyświetlenie powłoki na rzucie oparte jest o rzeczywistą geometrię w 3D. Zatem, na rzucie widoczne będą efekty działań na elementach bryłowych na powłokach.

Powłoki mogą przedstawiać wypełnienie kryjące, które - podobnie jak Dachy - można skonfigurować tak, aby odzwierciedlić kreskowanie wektorowe wykończenia Powłoki, albo określone w opcjach Materiału budowlanego lub (jeśli funkcja zastąpienia jest aktywna) Zastąpienia wykończenia góry. (Zaznacz pole Użyj wypełnienia materiału powierzchni w ustawieniach wypełnienia kryjącego, w Ustawieniach powłoki.)

Połączenia powłok

Informacje na temat przecięć (połączeń) elementów konstrukcyjnych, również Powłok:

Zobacz Przecięcia elementów, oraz Złącz elementy: Dachy, Powłoki, Kształty.

Podobnie jak dachy, powłoki są elementami przycinającymi i biorą udział w połączeniach powiązań modelu. Oznacza to, że można przycinać powłokami inne elementy, aby uzyskać dokładne geometrie i struktury warstwowe.

Zobacz Przytnij elementy do dachu/powłoki.

Otwory w powłoce

W powłokach można wstawiać otwory i świetliki.

Zobacz Utwórz otwór w powłocei Świetliki.

Ustaw na powłoce

Grawitacja działa na Powłoki. To znaczy, że w przypadku wstawienia nowej ściany, słupa, belki lub obiektu, funkcja Grawitacja pozwala wstawić ten obiekt na istniejącej powłoce tym samym przyjmując wzniesienie elementu, na którym zostaje wstawiony.

Zobacz także Grawitacja.