Obiekty można umieszczać za pomocą dedykowanego narzędzia: Obiekt, Lampa, Drzwi, Okna, Świetlik, Okno narożne, Zakończenie ściany, Akcesorium Struktury modularne lub Łącznik, Znacznik, Etykieta.
Obiekty są również umieszczane za pomocą dodatków, takich jak elementy RoofMaker i TrussMaker.
Zobacz Ustawienia elementów bibliotecznych.
Po otwarciu projektu program automatycznie sprawdzi, czy wszystkie wymagane biblioteki i elementy biblioteczne są aktualne i dostępne. W razie jakichkolwiek problemów, odpowiednia informacja zostanie wystosowana z Centrum informacyjnego lub Menedżera bibliotek.
Zobacz Rozwiązywanie problemów związanych z Bibliotekami.
Większość potrzebnych obiektów można znaleźć w bibliotece projektu lub pakietach bibliotek. Elementy biblioteczne, które się tam znajdują zostały umieszczone w folderach w celu łatwiejszego wyszukania odpowiedniego typu elementu.
Zobacz także Ustawienie domyślnego języka i zlokalizowanych ustawień obiektów (nowy przepływ pracy projektu).
Aby otworzyć plik obiektu:
Plik > Biblioteki i Obiekty > Otwórz Obiekt
Aby utworzyć nowy obiekt:
Plik > Biblioteki i Obiekty > Nowy obiekt
Obiekty można również tworzyć graficznie, rysując zestaw elementów, a następnie zapisując je jako plik Obiekt.
Zobacz Tworzenie własnych elementów bibliotecznych i komponentów.