Zmiana położenie otworów

Skorzystaj z poleceń Przesunięcie, Obrót, Odbicie lustrzane i Podniesienie w celu zmiany położenia otworów (Drzwi i Okien). Wszystkie te polecenia są dostępne w oknie Rzutu, oknach Przekroju/Elewacji/RŚ oraz w Oknie 3D, tylko dla ścian prostych i pochylonych.

Drzwi/Okna nie muszą być chwytane za punkty aktywne. Po zaznaczeniu Drzwi/Okien wybierz polecenie przemieść lub powiel, a następnie kliknij w dowolnym miejscu w celu wskazania początkowego i końcowego punktu wektora przesunięcia.

DragWindowFreely.png 

Okna i Drzwi mogą być przemieszczane, kopiowane i powielane jednocześnie z elementami innych typów. Na poniższej ilustracji widać przemieszczany słup. Okna, które były również zaznaczone zostaną także przemieszczone wzdłuż ściany o odległość równą jednej ze składowych wektora przesunięcia słupa.

DragWindowsDoorsColumns.png 

Drzwi i Okna mogą być przemieszczane z jednej ściany do drugiej. Możliwe jest przesunięcie kopii okna z jednej ściany do drugiej.

DragWindowsInSectionToOtherWall.png 

Przesuwanie otworów pomiędzy ścianami działa tylko wówczas, gdy płaszczyzny odniesienia (przechodzące przez linię odniesienia) wszystkich ścian (źródłowej i docelowej) leżą na wspólnej płaszczyźnie. Jeżeli operacja odbywa się na dwóch pionowych ścianach, ich linie odniesienia muszą należeć do wspólnej pionowej płaszczyzny. W przypadku ścian pochyłych dodatkowo musi być spełniony warunek identycznego kąta pochylenia ścian. Grubość i inne atrybuty tych ścian nie muszą jednak być takie same; ściany nie muszą nawet być ze sobą połączone.

Przy rozciąganiu ścian za pomocą Obszaru Zaznaczenia, Okna i Drzwi zawarte w Obszarze zostaną przesunięte z zachowaniem ich położenia względem zakończenia ściany.

DragWindowWithMarquee.png 

Obrót Okien i Drzwi

Aby obrócić drzwi i okna, wybierz otwór i kliknij polecenie Obrót (z menu Edycja lub palety pomocniczej). Wybrany otwór zostanie obrócony o 180 stopni wokół swojej osi (nie trzeba rysować wektora). Można w ten sposób obracać dowolną ilość okien jednocześnie.

38_1.PNG     38_2.PNG

Uwaga: Obrócone bloki tekstowe, etykiety, wymiarowania oraz wartości powierzchni wieloboków wypełnień są zawsze czytane z dołu i z lewej strony rysunku.

Odbicie lustrzane Okien i Drzwi

Aby odbić lustrzanie Okno lub Drzwi należy je zaznaczyć i wybrać polecenie Odbij lustrzanie (z menu Edycja lub z palety pomocniczej, lub za pomocą skrótu Ctrl+M). Pojawi się kursor w kształcie Oka. Kliknij w krawędź ściany, w której znajduje się otwór lub w dowolnym innym miejscu. Drzwi lub Okno zostanie odbite lustrzanie względem osi przechodzącej przez punkt, w którym klikniesz, a kierunek otwarcia zostanie odwrócony. Jeżeli klikniesz poza ścianą, w której znajduje się odbijany otwór, oś odbicia zostanie umieszczona w punkcie kliknięcia i będzie prostopadła do klikniętej krawędzi. (W przypadku ścian trapezowych, oś odbicia będzie prostopadła do linii odniesienia ściany.)

38_6.PNG     38_7.PNG

Odbicie lustrzane może spowodować, że otwór znajdzie się całkowicie poza ścianą. Będziesz mógł go wówczas przesunąć w tej samej płaszczyźnie, w której znajduje się ściana pierwotnie mieszcząca otwór.

Rozciągnięcie Drzwi i Okien

Zobacz Rozciąganie Obiektów.