Reprezentacja modelu belki

Za pomocą panelu Model w ustawieniach belki (strona Segment) można zastąpić wykończenie belki.

BeamModelPanel.png 

Zastąp wykończenia:

Każda strona belki jest uwzględniona. Kliknij ikonę boku belki, aby zastąpić tę powierzchnię (przypisaną przez materiał budowlany).

W przypadku belki prostokątnej: Zastąp lewą stronę, prawą stronę, górę, dół lub zakończenia.

W przypadku belki okrągłej: Zastąpić można jedynie powierzchnie zakończeń.

Uwaga: Strony lewa i prawa określane są od punktu początkowego Linii odniesienia belki.

W przypadku belki profilowej: Zastąp powierzchnię wytłoczeń i/lub powierzchnię zakończeń.

Uwaga: Można również zastosować własne wykończenie dla dowolnej krawędzi elementu profilowego.

Zobacz Zastosuj własne wykończenie lub linię dla krawędzi profilu.

Przycisk Łańcucha przypisuje ostatnią zastąpioną powierzchnię do wszystkich powierzchni/krawędzi ściany. Powtórne kliknięcie ikony Łańcucha spowoduje powrót do ustawień dokonanych wcześniej dla każdej powierzchni/krawędzi.

Szczegóły - zobacz Rodzaje wykończenia.

Zobacz także Zastąp wykończenia za pomocą Malarza powierzchni.

Własny układ tekstury: Gdy informacja ta jest aktywna, oznacza to, iż zaznaczona belka (już wstawiona do projektu) posiada teksturę.

W takim przypadku aktywny jest również przycisk Resetowanie tekstury. Przywraca on oryginalne położenie tekstury zaznaczonej belki.

Szczegóły - zobacz Dopasuj teksturę w 3D.