Tworzenie Obiektu

Rozważmy następujący przykład. Aby utworzyć prosty obiekt blokowy, kliknij dwukrotnie węzeł Blok w edytorze. Na płótnie pojawi się nowy węzeł, a podgląd zostanie zaktualizowany automatycznie. Ustaw domyślne parametry bloku z menu kontekstowego węzła.

editor_block.png 

Po kliknięciu OK nadaj obiektowi nazwę. Nazwa powinna być unikalna wśród wszystkich obiektów bibliotecznych. Po zdefiniowaniu nazwy obiekt zostanie utworzony w bibliotece wewnętrznej, w folderze PARAM-O. Zostanie on również ustawiony jako domyślny dla narzędzia Obiekt.

object_settings_block.png 

Teraz możesz używać tego obiektu w Archicadzie jak każdego innego obiektu bibliotecznego. Reprezentacja 2D obiektu będzie projekcją 2D jego modelu 3D.

Pewnie zastanawiasz się, dlaczego obiekt jest domyślnie zielony. Kolor ten pochodzi z domyślnych ustawień narzędzia Obiekt. Jeśli powierzchnia nie jest określona, do wygenerowania powierzchni użyjemy domyślnego pióra obiektu.