Obiekt GDL

GDL_Object_Big.png 

Odwołuje się do obiektu z załadowanej biblioteki. Można wybrać cztery parametry obiektu (A, B, C, D) i modyfikować te parametry z poziomu skryptu. Możesz ustawić Obiekt odniesienia i jego parametry w oknie ustawień węzła.

To eksperymentalny węzeł, używaj go na własne ryzyko.

Dane

Nazwa

Typ

Opis

Widoczne

Wartość logiczna

Określa, czy model jest widoczny.

Pióro

Pióro

Kolor pióra na krawędziach.

Wykończenie

Wykończenie

Kolor powierzchni wielokątów.

Transformacja

Transformacja

Transformacja kształtu.

A

Ilość

Wartość wybranego parametru A.

B

Ilość

Wartość wybranego parametru B.

C

Ilość

Wartość wybranego parametru C.

S

Ilość

Wartość wybranego parametru D.

Dane wyjściowe

Nazwa

Typ

Opis

Kształt

Kształt

Uzyskany kształt.