Tworzenie łukowej osi konstrukcyjnej

Po skonfigurowaniu ustawień elementów lub wybraniu ulubionych, należy wybrać narzędzie Oś konstrukcyjna. Z palety Info wybierz jedną z dwóch metod geometrii łukowej osi konstrukcyjnej.

0003_curved.png 

Pierwsza opcja pozwala zdefiniować oś łukową poprzez punkt środkowy łuku i promień. Pierwsze klikniecie definiuje punkt środkowy.

Obrys okrągłej osi podąża za kursorem aż do momentu kliknięcia po raz drugi punktu określającego promień. Od tego momentu, aż do chwili trzeciego kliknięcia potwierdzającego ustawioną długość łuku, widoczny będzie tylko obrys fragmentu łuku. Gdy zdefiniowane zostaną wszystkie trzy punkty, obrys zmienia się we w pełni wyświetlona Oś konstrukcyjna.

0004_curved_0.png      0004_curved_1.png

0004_curved_3.png 

Druga opcja umożliwia zdefiniowanie osi łukowej poprzez wskazanie trzech punktów znajdujących się na obwodzie łuku. Dwa pierwsze punkty są zwykle wstawiane w taki sposób, aby łączyły się z innymi elementami, przecięciami siatki lub specjalnymi punktami przyklejania. Następnie pojawia się okrągły obrys podążający za kursorem aż do momentu wskazania trzeciego punktu.

0005_curvedb_0.png      0005_curvedb_1.png

0005_curvedb_2.png      0005_curvedb_3.png

Czwarte kliknięcie definiuje długość odcinka łuku. Obrys łuku zmienia się teraz we w pełni wyświetlona Oś konstrukcyjna.