Rozciągnij Element 1D

Rozciągnij Element 1D wzdłuż jego długości (lokalna oś X), tak by mógł połączyć się z innym Elementem znajdującym się w pobliżu.

Dla każdej regulacji rozciągania możesz określić maksymalną dopuszczalną wielkość rozciągnięcia (“Maks. rozciągnięcie"). Ta odległość mierzona jest pomiędzy niezmienionymi węzłami Elementu 1D i/lub niezmienionymi płaszczyznami Elementu 2D.

Uwaga: Określone tolerancje to wartości typu długość: zastosowanie mają jednostki określone dla długości w menu Preferencje > Jednostki robocze.

 

ROZCIĄGNIĘCIE ELEMENTU 1D DO ELEMENTU 1D

Rozciągnij 1D do 1D
(jeden element do drugiego)

OneToOther00291.png 

1D1DStretch.png 

Rozciągnij 1D do 1D
(względem siebie)

ToEachOther00292.png 

1D1DStretchMulti.png 

 

ROZCIĄGNIĘCIE ELEMENTU 1D DO ELEMENTU 2D

Rozciągnij 1D do 2D
(jeden element do drugiego)

OneToOther00293.png 

1D2DStretch.png 

Rozciągnij 1D do 2D
(względem siebie)

ToEachOther00294.png 

2D1DStretchMulti.png 

Kolumna 1D zostaje rozciągnięta, aby dosięgnąć do Stropu 2D
Krawędź Stropu zostaje rozciągnięta, aby dosięgnąć boku Belki

Zobacz także Skoryguj połączenia.