BIMx: Uwagi dotyczące danych modelu, ustawień modelu 3D i tekstur

Te wskazówki i szczegóły techniczne mają na celu optymalizację modelu Archicada przed zapisaniem go w formacie BIMx.

Po otwarciu modelu BIMx w dowolnej aplikacji BIMx, model będzie domyślnie używał Jednostki modelu zdefiniowanej w Archicad.

Bardziej szczegółowy opis oraz przykłady można znaleźć w artykule "Optymalizacja eksportu Archicad dla BIMx" pod tym linkiem.

Ustawienia słońca dla ulepszonych prezentacji BIMx

Począwszy od Archicada 27: W przypadku korzystania z pozycjonowania słońca według daty i godziny w Ustawienia projekcji 3D lub Ustawieniach kamery, Archicad zapisze realistyczną pozycję słońca w Hyper-modelu, a paleta Ustawień słońca BIMx otworzy domyślnie Datę i godzinę zamiast niestandardowej.

Zobacz

Użycie daty i godziny jako domyślnych pomaga tworzyć dynamiczne prezentacje w BIMx, które wyświetlają efekty słońca i cienia odzwierciedlające rzeczywisty wygląd modelu o różnych porach dnia.

Możesz zapisać różne pozycje kamery z różnymi ustawieniami czasu w Archicadzie i uwzględnić je w Hyper-modelu jako elementy Galerii BIMx. Możesz również zapisać ulubione w BIMx w tym samym celu na urządzeniu.

Więcej informacji:  Dokładne pozycjonowanie słońca w BIMx.

Użyj pól ID elementu

Każdy element Archicada posiada ID określone domyślnie w oknie dialogowym Ustawień narzędzia, w panelu Klasyfikacja i właściwości. Aby uzyskać najlepsze rezultaty w BIMx, sprawdź, czy elementy modelu Archicada zawierają dane o ID elementu.

Czytaj więcej tutaj.

Tło: Podczas pracy w Teamwork, tworzenia zagadnień lub generowania hiperłączy, BIMx może przekazać inteligentną opinię na temat zaznaczonych elementów, identyfikując każdy element według jego ID. Jeśli model Archicada nie zawiera danych o ID elementu, BIMx nie może zapewnić opartych o ID informacji na temat zaznaczonych elementów.

Zmiana w formacie BIMx 3D (Archicad 26 i późniejsze wersje)

Począwszy od Archicada 26, modele BIMx wykorzystują jeden, nowoczesny format modelu 3D.

We wcześniejszych wersjach eksport do formatu BIMx wymagał dwukrotnego wygenerowania modelu 3D - w celu uwzględnienia dwóch różnych formatów (starszego i nowszego). Aplikacje mobilne, internetowe i dekstopowe w nowych wersjach wykorzystują już tylko nowy format 3D.

Począwszy od Archicada 26: Poprzedni, przestarzały format modelu 3D nie jest już eksportowany. Wszystkie modele są eksportowane wyłącznie w nowszym formacie. Eksport z programu Archicad jest w wielu przypadkach znacznie szybszy, a rozmiar pliku jest mniejszy.

Zalety nowego formatu widać też w przeglądarkach BIMx Desktop i BIMx Web:

Model BIMx odzwierciedla ustawienia lokalizacji w programie Archicad:

Bezpośrednie światło sprawia, że model jest bardziej realistyczny (strony północne są przyciemnione). Ustaw Lokalizację projektu i/lub kąt północny w oknie Odniesienia projektu > Ustawienia lokalizacji, aby otworzyć model 3D z pożądanym i realistycznym kierunkiem światła w BIMx.

Automatyczny obrót tła „Niebo"

Stożki widoku zdefiniowane w programie Archicad są również odzwierciedlone w BIMx. Zdefiniuj żądany Stożek widoku w Parametrach widoku 3D. Można ustawić różne wartości np. dla wewnętrznych i zewnętrznych modeli 3D zawartych w tym samym Hyper-modelu.

Natychmiastowy rendering (Światło otoczenia) jest dostępny we wszystkich aplikacjach BIMx.

Tekstury

BIMx obsługuje następujące formaty plików dla tekstur: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.

W przypadku gdyby załadowanie tekstury było niemożliwe, obiekt zostanie wyświetlony w kolorze jego powierzchni.

Począwszy od Archicada 26, podczas eksportu modelu Archicada do BIMx można ustawić własne ograniczenie rozmiaru tekstury dla widoku 3D, co zapewnia lepszą kontrolę nad jakością tekstur, rozmiarem modelu i czasem potrzebnym na eksport. W Archicadzie 25 i wcześniejszych wersjach poprzednie ograniczenie było zakodowane na poziomie 1024 pikseli.

Nowa wartość domyślna to 2048 x 2048 pikseli, ale można ją zwiększyć do 4096 x 4096 pikseli, aby uzyskać najwyższy poziom szczegółowości, lub wybrać mniejszy rozmiar tekstury, by ograniczyć rozmiar pliku i zaoszczędzić czas.

Efekty tekstur oparte o kanał alfa

Zamiast modeli fizycznych używaj rozłożenia tekstury i przezroczystych obrazów z kanałem alfa. To rozwiązanie będzie bardzo przydatne, jeśli w modelu ma się znaleźć duża liczba drzew, pojazdów, ogrodzeń i innych złożonych obiektów.

BIMx obsługuje efekty oparte o kanał alfa 32-bitowych plików tif, tga i bmp. Aby umożliwić wykorzystanie efektów kanału alfa w BIMx, konieczne jest uprzednie włączenie przezroczystości w Archicadzie, w oknie właściwości materiału/tekstury.

Jednak obiekty przezroczyste nie są wizualizowane przy użyciu właściwej kolejności wyświetlania - oznaczałoby to duży uszczerbek na wydajności.