Na rzucie piętra można wstawić dowolną liczbę Kamer, generujących Perspektywy w formacie obrazu statycznego lub animacji.
Kamery perspektywy pozwalają na wgląd i edycję całego modelu projektu lub wybranego fragmentu w oknie 3D oraz na tworzenie wizualizacji bieżącego stanu projektu. Definiuje się je na podstawie położenia punktu widzenia, celu oraz kąta widzenia.
Na Rzucie, widoczne są cele oraz ścieżki wszystkich Kamer a także uchwyty umożliwiające manipulowanie nimi. Jednocześnie może być aktywna tylko jedna kamera o czym informuje znacznik słońca oraz linie stożka patrzenia.
Kliknij dwukrotnie narzędzie Kamera, aby otworzyć Ustawienia narzędzia kamera.
Więcej szczegółów - zobacz Ustawienia narzędzia Kamera.
Opcje wyświetlania Kamery można ustawić za pomocą rozwijanego menu w oknie dialogowym Parametry ścieżki dostępnym w Ustawieniach kamery. Wybierając jedną z dostępnych opcji możesz ukryć wszystkie Kamery, lub tylko samą Ścieżkę a także wyświetlić podgląd klatek pośrednich.
Zobacz parametry ścieżki.
Gdy aktywne jest Okno 3D, możesz modyfikować Kamery dzięki paletom Nawigatora oraz Podglądu nawigatora (kliknij odpowiednią Kamerę w Nawigatorze a następnie zmodyfikuj jej ustawienie w Podglądzie nawigatora). Położenie istniejącej kamery może być modyfikowane w 3D za pomocą standardowych narzędzi nawigacyjnych oraz tych znajdujących się w menu Dodatków Nawigacji 3D.
Szczegóły - zobacz Dodatki Nawigacji 3D.
Po ustawieniu wszystkich parametrów w oknie dialogowym Ustawienia kamery/VR, możesz przystąpić do wstawiania Kamery na Rzucie.
Pierwsze kliknięcie na Rzucie określi położenie samej kamery. Następnie określ kierunek patrzenia i kliknij aby wstawić poziome położenie Celu. Gdy operacja zostanie zakończona, pojawi się ikona domyślnych ustawień słońca.
Aby zastosować widok z kamery ustawionej na Rzucie w Oknie 3D, zaznacz tę kamerę i otwórz Okno 3D. Gdy to zrobisz, parametry perspektywy wybranej kamery zostaną wyświetlone w oknie dialogowym Parametry widoku 3D oraz w paletach Nawigatora i Podglądu nawigatora.