Użyj tej strony edytora obiektów GDL, aby zdefiniować obiekty starszej wersji, które powinny zostać poddane migracji do aktualnie otwartego obiektu (nowszej wersji).
•Wprowadź główne GUID dowolnego starego obiektu, który może zostać poddany migracji do nowego, aktualnie otwartego obiektu.
•Wprowadź numer wersji starego obiektu: kiedy projekt jest zapisywany w starszej wersji (oraz jeśli w Opcjach okna dialogowego Zapisz jako zaznaczono pole “Konwertuj obiekty biblioteczne w starszej wersji”, ten nowy obiekt zostanie poddany migracji do starego obiektu w tabeli migracji z przypisanym numerem wersji. Skrypt migracji starszej wersji uwzględni wszystkie takie wiersze do pierwszego pomyślnego uruchomienia.
Uwaga: Wprowadzenie wartości 0 jako numeru wersji spowoduje, że migracja starszej wersji pominie ten obiekt.