Migracja

Użyj tej strony edytora obiektów GDL, aby zdefiniować obiekty starszej wersji, które powinny zostać poddane migracji do aktualnie otwartego obiektu (nowszej wersji).

GDL_MigrationWindow.png 

Wprowadź główne GUID dowolnego starego obiektu, który może zostać poddany migracji do nowego, aktualnie otwartego obiektu.

Wprowadź numer wersji starego obiektu: kiedy projekt jest zapisywany w starszej wersji (oraz jeśli w Opcjach okna dialogowego Zapisz jako zaznaczono pole “Konwertuj obiekty biblioteczne w starszej wersji”, ten nowy obiekt zostanie poddany migracji do starego obiektu w tabeli migracji z przypisanym numerem wersji. Skrypt migracji starszej wersji uwzględni wszystkie takie wiersze do pierwszego pomyślnego uruchomienia.

Uwaga: Wprowadzenie wartości 0 jako numeru wersji spowoduje, że migracja starszej wersji pominie ten obiekt.