Kliknij w Edytorze GDL, aby otworzyć nowe okno edycji.
Każdy obiekt GDL wstawiony do Projektu wyświetlany jest w oknie rzutu za pośrednictwem symbolu 2D. Możesz edytować istniejący symbol lub utworzyć nowy korzystając ze standardowych narzędzi rysunkowych 2D i zaznaczania: Strzałka, Obszar Zaznaczenia, Tekst, Wypełnienie, Linia, Łuk/okrąg, Krzywa oraz Punkt aktywny. Dodatkowo możesz wkleić elementy z okna 3D.
Ostateczny wygląd symbolu będzie utworzony z elementów znajdujących się w tym oknie oraz z instrukcji skryptu 2D, jeżeli takowy został napisany.
Wyświetlanie symboli 2D (Warstwy)
Aby kontrolować widoczność fragmentu Symbolu 2D, należy wybrać przycisk Symbol 2D, a następnie użyć polecenia Opcje > Atrybuty elementów > Ustawienia warstw.
Uwaga: W ukrytych fragmentach nie mogą być przechowywane graficzne elementy obiektu. Wybranie ukrytego fragmentu w oknie dialogowym ustawień narzędzia używanego do edycji symbolu spowoduje wyświetlenie komunikatu proszącego o wpisanie innego numeru fragmentu lub włączenie wyświetlania już wybranego fragmentu.
Fragmenty pozwalają również łatwo replikować części symbolu. W oknie Skrypt 2D można rysować elementy za pomocą różnych narzędzi graficznych i odwoływać się do nich za pomocą numeru warstwy w Skrypcie GDL 2D.