Zaawansowany renderer fizyczny
Te ustawienia są dostępne po zaznaczeniu pola Użyj renderera fizycznego w oknie Ustawienia szczegółowe w Ustawieniach renderingu dla modułu Cineware.
Silnik raytracing
To ustawienie można porównać do turbodoładowania.
Dostępne są następujące opcje:
•Fizycznie (wcześniejsza opcja): Procedura renderująca dostępna w Archicadzie przed V20. Wymaga najmniejszej ilości wolnej pamięci.
•Embree (Turboboost): Najszybsza procedura Embree. Wymaga największej ilości wolnej pamięci.
•Embree: Niewiele wolniejsza niż Embree (Turboboost), ale wymaga mniej pamięci.
Pamiętaj, że wyniki renderingu pozostają w większości takie same, ale niedokładności w renderowaniu mogą powodować bardzo niewielkie różnice pomiędzy poszczególnymi procedurami renderującymi.
Na temat Embree
Embree to technologia opracowana przez Intel, obsługująca oprogramowanie renderujące. Embree działa z procesorami najnowszej generacji (które mogą obsługiwać SSE3).
Opcja Embree renderuje dużo szybciej niż tryb Fizycznie, bez utraty jakości.
Projekty, które mogą w dużym stopniu skorzystać z tej nowej technologii, to te zawierające dużą ilość wieloboków/obiektów/szkła z dużą ilością odbić, cieni, Artykulacją otoczenia (bez pamięci podręcznej). Złożone tekstury lub efekty rozmycia skorzystają w niewielkim stopniu lub wcale.
Szybki podgląd
Jeśli włączony jest Podgląd Szybki, możliwie jak najszybciej zostanie utworzony bardzo ogólny podgląd całego obrazu, który będzie zastępowany element po elemencie, w miarę renderowania obrazu.
To zapewni szybki podgląd obrazu z prawidłowym oświetleniem, co pozwoli ocenić, czy renderowanie ma być kontynuowane.
Tekstury złożone odpowiednio spowolnią funkcję Podglądu szybkiego.
Szybki podgląd zapewnia ogólne wrażenie ostatecznego wyrenderowanego obrazu