Zaawansowany renderer fizyczny

Te ustawienia są dostępne po zaznaczeniu pola Użyj renderera fizycznego w oknie Ustawienia szczegółowe w Ustawieniach renderingu dla modułu Cineware.

PhysRenderAdvanced.png

 

Silnik raytracing

To ustawienie można porównać do turbodoładowania.

Dostępne są następujące opcje:

Fizycznie (wcześniejsza opcja): Procedura renderująca dostępna w Archicadzie przed V20. Wymaga najmniejszej ilości wolnej pamięci.

Embree (Turboboost): Najszybsza procedura Embree. Wymaga największej ilości wolnej pamięci.

Embree: Niewiele wolniejsza niż Embree (Turboboost), ale wymaga mniej pamięci.

Pamiętaj, że wyniki renderingu pozostają w większości takie same, ale niedokładności w renderowaniu mogą powodować bardzo niewielkie różnice pomiędzy poszczególnymi procedurami renderującymi.

Obejrzyj wideo

Na temat Embree

Embree to technologia opracowana przez Intel, obsługująca oprogramowanie renderujące. Embree działa z procesorami najnowszej generacji (które mogą obsługiwać SSE3).

Opcja Embree renderuje dużo szybciej niż tryb Fizycznie, bez utraty jakości.

Projekty, które mogą w dużym stopniu skorzystać z tej nowej technologii, to te zawierające dużą ilość wieloboków/obiektów/szkła z dużą ilością odbić, cieni, Artykulacją otoczenia (bez pamięci podręcznej). Złożone tekstury lub efekty rozmycia skorzystają w niewielkim stopniu lub wcale.

Szybki podgląd

Jeśli włączony jest Podgląd Szybki, możliwie jak najszybciej zostanie utworzony bardzo ogólny podgląd całego obrazu, który będzie zastępowany element po elemencie, w miarę renderowania obrazu.

To zapewni szybki podgląd obrazu z prawidłowym oświetleniem, co pozwoli ocenić, czy renderowanie ma być kontynuowane.

Tekstury złożone odpowiednio spowolnią funkcję Podglądu szybkiego.

QuickPreview.png

 

Szybki podgląd zapewnia ogólne wrażenie ostatecznego wyrenderowanego obrazu