Origens

Todas as medições de coordenadas são efectuadas em relação a uma origem. A localização da origem é sempre interpretada como (0, 0).

Ecrã de origem

Utilize View > Origin Display para ativar e desativar as origens 2D e 3D no ponto de vista atual.

Mesmo que a apresentação da origem esteja desactivada, a origem de edição aparecerá temporariamente durante a entrada e edição de vários pontos.

OriginDisplay.png 

Origem do Projecto

A Origem do Projecto é uma localização constante, que se mantém fixa durante todo o seu Projecto. A Origem do Projecto do sistema coordenador marcado com um X, está próximo do canto inferior esquerdo da janela Planta, quando utiliza a vista por defeito do ficheiro-tipo original. (A Palete de Coordenadas mostra as coordenadas como (0, 0).

Na Planta e noutras vistas 2D, a Origem é marcada com um X.

Project_Origin.png 

Nas Vistas 3D, as origens e os eixos X, Y e Z são representados por espessas linhas pretas.

3DOrigin.png 

Origem da Edição

A Origem da Edição aparece automaticamente quando clica para iniciar a introdução. É uma origem temporária que aparece como um x apenas durante as operações de desenho e edição.

No Orientador, as coordenadas são medidas a partir da Origem da Edição por defeito: estas são Coordenadas Relativas.

EditOrigin.png 

Nota: utilize a Palete de Coordenadas para ativar ou desativar a preferência de Coordenadas Relativas.

Origem do Utilizador

Por defeito, a Origem do Utilizador está localizada na Origem de Projecto. Pode ser deslocada para qualquer sítio, permitindo-lhe posicionar o ponto zero em qualquer lugar.

Existem três formas de reposição da Origem do Utilizador:

Em qualquer vértice do elemento: clique em Alt + Shift (Mac: Opt + Shift).

Em qualquer local numa janela do modelo: clique no botão Definir Origem do Utilizador a partir da palete Coordenadas ou da barra de ferramentas Ajudas de Desenho; depois, clique em qualquer ponto na janela. A origem é imediatamente posicionada.

OriginButton.png 

ResetUserOrigin1.png 

Ver também Plano de Edição na Janela 3D.

Utilize um ponto Referência de Vínculo como Origem do Utilizador:

Quando vincula para uma Referência de Vínculo durante a introdução, a Origem do Utilizador é automaticamente relocalizada para o ponto de Referência de Vínculo mais próximo. Aparece um X azul temporário, a indicar a Origem do Utilizador para a introdução actual.

UserOriginSnap.png 

Nota: se recolocou manualmente a Origem do Utilizador, a Referência de Vínculo não é utilizada como uma Origem do Utilizador.

Retornar Origem do Utilizador para a Posição por Defeito

Para repor a Origem do Utilizador na Origem de Projecto, faça duplo-clique no botão Origem do Utilizador a partir da palete Coordenadas ou da barra de ferramentas Ajudas de Desenho.