Input de Escada

Input de Escada Básico

Para ficar com uma ideia da Ferramenta Escada, comece por colocar Escadas na planta usando definições por defeito ou um dos Favoritos de Escada.

A entrada está disponível na Planta e na Janela 3D, usando métodos semelhantes à entrada de polilinha ou Parede. Durante a entrada do caminho da polilinha, um feedback gráfico imediato mostra o aspecto que terá a Escada resultante.

A Escada é colocada ao longo de uma Linha de Base. Tenha em atenção algumas das principais preferências de input na Caixa de Informações:

Métodos de "Input" (Caixa de Informações)

BaselineInfoBox.png

 

Posição da Linha da Base da Escada: Esquerda, Direita, Centro

StairUpDown.png

 

Input de Escada Para cima/Para baixo

StairAddRail.png

 

Adicionar Guarda à Escada (Direita, Esquerda, em Ambos os Lados)

Exemplo 1: Escada de Entrada

1.Abra a caixa de diálogo Definições Escada e reveja as Definições de Geometria e Posicionamento.

Esta Escada não possui vínculo no topo e tem um número fixo de 8 espelhos. Será uma escada recta sem curvas, pelo que o tipo de curva não é relevante.

Stair1Settings.png

 

Na Planta ou Janela 3D:

1.Clique para iniciar o input da escada.

2.Tenha em atenção o feedback: uma vez que o número de espelhos é fixo, o comprimento da Escada é apresentado como um contorno fantasma durante o input.

3.Faça duplo clique para completar a Escada.

Entrance2D.png

     

Entrance3DInput.png
Entrance3D.png

 

Assista o vídeo

Exemplo 2: Escada com Vínculo no Topo

Aqui, criamos uma Escada interior até ao piso seguinte.

Configure as Definições Escada como apresentado. O topo da Escada está vinculado ao piso acima e tem um número fixo de 18 espelhos. Esta Escada terá Patamares e o tipo de Patamar está definido para Patamar Automático.

Stair2Settings.png

 

Na Planta ou Janela 3D:

1.Clique para iniciar o input da Escada ao longo das Paredes, tal como ao desenhar uma polilinha.

2.Clique em cada um dos dois cantos da Parede e, depois, faça duplo clique para completar a Escada. O feedback fantasma mostra-lhe que serão colocados 18 espelhos em qualquer caso, de acordo com as definições predefinidas.

ToplinkedStair.png

     

ToplinkedStairComplete.png

A Escada está completa. O tipo de Curva que definiu (Patamar) foi automaticamente colocado em ambas as curvas (pontos na linha de base do input).

ToplinkedStair2D.png

  

ToplinkedStair3D.png

Curvas e Segmentos

As Escadas são compostas por Curvas e Segmentos.

Defina o Tipo de Curva para a Escada como um todo nas Definições Escada. (Escolha Patamar Automático ou uma de duas Curvas.)

Ver Tipo de Curva da Escada.

Por defeito, o Tipo de Segmento é sempre "Lanço". Pode alterar o tipo de segmento enquanto trabalha, para cada segmento, durante o input.

Ver Tipo de Segmento de Escada.

Pode personalizar as opções de Tipo de Curva - para qualquer segmento particular ou qualquer Curva particular - após o input da Escada.

Ver Editar o Tipo de Curva de uma Escada.

Criar Escada com Vara Mágica

Use o método da Vara Mágica (Barra de Espaço + clique) para gerar automaticamente uma Escada ao longo da aresta ou polígono em que clicou.

Clique no ponto onde pretende que a Escada comece.

O ponto onde clicou será o fundo da Escada (mesmo que o método de "input" seja Para baixo).

A Linha de Base da Escada é colocada ao longo do polígono/polilinha traçado.

Se necessário, altere a Linha de Base na Caixa de Informações ou nas Definições Escada (Esquerda, Direita ou Meio da Escada). Isto permite-lhe fazer variar a colocação da Escada (no interior ou no exterior do polígono/polilinha em que clicou).

MagicStairStart.png

     

MagicStairDone.png

Para criar uma Escada em redor de uma Parede independente: clique na Parede.

MagicStair1.png

   

MagicStair2.png

Assista o vídeo