Transformar Morphs: Cobrir com Faces
Utilize este comando (Modelação > Modificar Morph > Cobrir com Faces) para adicionar faces a um Morph existente.
Seleccione um Morph, ou uma série de arestas de Morph que formem um polígono fechado (esse polígono pode situar-se em quaisquer planos no espaço.
Utilize Modelação > Modificar Morph > Cobrir com Faces.
Na caixa de diálogo emergente, seleccione se as novas faces se devem basear em
•Arestas vivas
•Superfície suave
Num Morph completo:
Se tiver vãos fechados no Morph, são geradas faces para cobrir esses vãos.
Numa série de arestas seleccionadas que formam um polígono:
•É criada uma face de Morph.
Enquanto pode também utilizar o comando Adicionar da palete de contexto, o comando de Gerar Faces é diferente porque funciona em qualquer plano do espaço.
