Transformar Morphs: Cobrir com Faces

Utilize este comando (Modelação > Modificar Morph > Cobrir com Faces) para adicionar faces a um Morph existente.

Seleccione um Morph, ou uma série de arestas de Morph que formem um polígono fechado (esse polígono pode situar-se em quaisquer planos no espaço.

Utilize Modelação > Modificar Morph > Cobrir com Faces.

GenerateMorphFaces.png 

Na caixa de diálogo emergente, seleccione se as novas faces se devem basear em

Arestas vivas

Superfície suave

Num Morph completo:

Se tiver vãos fechados no Morph, são geradas faces para cobrir esses vãos.

Numa série de arestas seleccionadas que formam um polígono:

É criada uma face de Morph.

Enquanto pode também utilizar o comando Adicionar da palete de contexto, o comando de Gerar Faces é diferente porque funciona em qualquer plano do espaço.

CoverFaces1.png     CoverFaces2.png

Assista o vídeo