Alongue parte ou toda uma aresta de um polígono de Membro 2D, de modo a que consiga conectar-se a outro Membro próximo.
Para cada ajuste de alongamento, pode definir uma distância de alongamento máxima permitida ("Alongamento Máx."). Esta distância é medida entre Nós de Membros 1D desajustados e/ou planos de Membros 2D desajustados.
Nota: as tolerâncias definidas são valores do tipo comprimento; aplicam-se as unidades especificadas para Comprimento em Preferências > Unidades de Trabalho.
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ALONGAR MEMBRO 2D PARA MEMBRO 1D |
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Alongar 2D para 1D
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Alongar 2D para 1D
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O Pilar 1D é alongado até alcançar a Laje; |
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Alongamento parcial |
Marque esta opção para alongar apenas parte da aresta do Membro 2D. Tal aplica-se se o alvo 1D se encontrar no mesmo plano que o Membro 2D que está a ser alongado.
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Comprimento segmento Mín. |
Se o Alongamento Parcial estiver activo: uma parte da aresta será alongada apenas se tiver, pelo menos, este comprimento. |
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ALONGAR MEMBRO 2D PARA MEMBRO 2D |
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Alongar 2D para 2D
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Alongar 2D para 2D
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Alongamento parcial |
Marque esta opção para alongar apenas parte da aresta do Membro 2D. Tal aplica-se se o alvo 2D se encontrar no mesmo plano que o Membro 2D que está a ser alongado.
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Comprimento segmento Mín. |
Se o Alongamento Parcial estiver activo: uma parte da aresta será alongada apenas se tiver, pelo menos, este comprimento. |