O afastamento ocorre sempre numa direcção (um para o outro): os Membros a ajustar serão afastados para os seus alvos; os membros alvo permanecerão inalterados.
Um Membro 2D é afastado perpendicularmente ao seu próprio plano. Trata-se da direcção Z local.
•Para cada ajuste de afastamento, pode definir uma distância de afastamento máxima permitida ("Afastamento Máx."). Esta distância é medida entre Membros 1D desajustados e/ou planos de Membros 2D desajustados.
Neste exemplo, o ajuste de afastamento permite que o plano de Membro 2D da Cobertura se ligue ao Membro 2D da Parede abaixo:

Plano de Cobertura: Antes e Após o Ajuste de Afastamento
Afastar Membros de Parede 2D para Pilar 1D
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AFASTAR MEMBRO 2D |
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Afastamento 2D para 1D
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Afastamento 2D para 2D
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Afastamento apenas Membros 2D paralelos
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Restrinja o ajuste de afastamento 2D-2D para que ocorra apenas se os Membros 2D estiverem paralelos |
Ver também Opções de Afastamento em Caso de Múltiplos Alvos.