BIMx: notas sobre Dados de Modelo, Definições de Modelo 3D e Texturas

Estas dicas e detalhes técnicos destinam-se a optimizar o modelo Archicad antes de o guardar em BIMx.

Quando se abre um modelo BIMx em qualquer aplicação BIMx, o modelo utilizará a Unidade do Modelo definida no Archicad por defeito.

Para uma descrição mais detalhada e exemplos, consulte o artigo "Archicad export optimization for BIMx" neste link.

Definições solares para apresentações BIMx melhoradas

A partir do Archicad 27: se utilizar o posicionamento do sol de Data e Hora em Definições de Projecção 3D ou Definições de Câmara, o Archicad guardará a posição realista do sol no Hiper-modelo e a palete de definições do Sol do BIMx abrirá Data e hora por defeito em vez de do formato personalizado.

Ver

A utilização de Data e hora como predefinição ajuda-o a criar apresentações dinâmicas no BIMx que exibem efeitos de sol e sombra que reflectem a aparência real do modelo em diferentes alturas do dia.

Pode guardar diferentes posições da câmara com diferentes definições de tempo no Archicad e incluí-las no Hiper-modelo como itens da Galeria BIMx. Também pode guardar os favoritos no BIMx para o mesmo efeito no seu dispositivo.

Ler mais:  Posicionamento do Sol Preciso no BIMx.

Utilizar campos de ID de elemento

Cada elemento Archicad tem uma ID Archicad, definida por defeito na respectiva caixa de diálogo Definições de Ferramenta, sob o painel Classificação e Propriedades. Certifique-se de que os seus elementos de modelo Archicad incluem esta ID de Elemento para obter os melhores resultados no BIMx.

Ler mais aqui.

Contexto: quando está a trabalhar no Teamwork, a criar assuntos ou a gerar hiperligações, o BIMx pode fornecer feedback inteligente sobre elementos seleccionados, identificando cada elemento pela sua ID. Se o modelo Archicad não incluir estes dados de ID do elemento, o BIMx não pode fornecer este feedback baseado em ID.

Alteração no formato BIMx 3D (Archicad 26 e posteriores)

A partir do Archicad 26, os modelos BIMx utilizam um formato de modelo 3D único e moderno.

Nas versões anteriores, a exportação para o formato BIMx requeria gerar o modelo 3D duas vezes - para acomodar dois formatos diferentes (mais antigo e mais recente). As aplicações móveis renovadas de Web e Desktop já utilizam apenas o novo formato 3D.

A partir do Archicad 26: o formato do modelo 3D anterior, desactualizado, já não é exportado, e todos os modelos são exportados apenas com o formato mais recente. A exportação do Archicad é consideravelmente mais rápida em muitos casos, e o tamanho do ficheiro é menor.

As vantagens do novo formato são visíveis no BIMx Desktop e no BIMx Web:

O modelo BIMx reflecte as Definições de Localização Archicad:

A luz directa torna o modelo mais realista (os lados virados a norte são escurecidos). Defina a Localização projecto e/ou o Ângulo Norte em Referências de Projecto > Definições de Localização para abrir o modelo 3D com a direcção da luz desejada e realista em BIMx.

Rotação automática do fundo "Skybox"

O Ângulo de Visão definido no Archicad também é reflectido em BIMx. Defina o Ângulo de Visão desejado nas Definições de Projecção 3D. Pode definir valores diferentes para, por exemplo, modelos 3D interiores e exteriores incluídos no mesmo Hiper-modelo.

Rendering em tempo real (Oclusão de Ambiente) está disponível em todas as aplicações BIMx.

Texturas

OBIMx suporta os seguintes formatos de textura de superfície: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.

Se uma textura falhar o carregamento por qualquer razão, o objecto que a utiliza será desenhado com a cor de superfície.

A partir do Archicad 26, ao exportar um modelo Archicad para BIMx, pode definir o seu próprio limite de tamanho de textura para uma vista 3D - para um melhor controlo da qualidade da textura, do tamanho do modelo e do tempo necessário para a exportação. O limite anterior estava codificado em 1024 x 1024 píxeis no Archicad 25 e versões anteriores.

O novo padrão é de 2048 x 2048 píxeis e pode maximizá-lo para 4096 x 4096 píxeis para melhor nível de pormenor ou escolher um tamanho de textura mais pequeno para limitar o tamanho do ficheiro e poupar tempo.

Efeitos de Textura Alpha Channel

Utilize mapeamentos de textura e imagens transparentes de canal alfa em vez de modelos físicos. Esta solução pode ser extremamente útil se precisar de um grande número de árvores, veículos, vedações e outros objectos complexos no modelo.

OBIMx suporta efeitos de textura alpha channel com imagens 32-bit tif, tga e bmp. Para que os efeitos alpha channel sejam detectados dentro do BIMx, deve activar a transparência nas propriedades superfície/textura do Archicad.

Contudo, objectos transparentes não são, necessariamente, visualizados com a ordem de visualização correcta - isso iria prejudicar imenso o seu desempenho.