Definições de Luz Solar

As definições de luz solar são acessíveis a partir de:

Menu de contexto de uma vista 3D listada no Navigator

Definições da ferramenta da câmara: clique no botão Luz solar.

Vá para Visualização > Opções Visualização 3D > Tipo de Projecções clique no botão Luz Solar

Definições de Luz Solar são relevantes para:

Renderings

Estudos Solares

Projecções 3D (e vistas criadas a partir destas)

SunBox.png 

Parâmetros

Defina os parâmetros para cada componente da luz: Luz Solar (direccional normal) e Luz Ambiente.

A Luz Solar é a luz direccional que ilumina o Modelo.

Clique na caixa de amostra de cor para escolher a cor da Luz Solar.

Escolha uma intensidade de cor da luz solar entre 0 e 100%. Este valor de Intensidade multiplica o componente Brilho da cor da Luz Solar.

Nota: as definições de cor e intensidade da Luz Solar são consideradas pelo Motor de Rendering Cineware.

Contribuição para Ambiente: Escolha uma percentagem de quanto da Luz Solar deve ser representada em luz ambiente, não direccional.

A Luz Ambiente é uma luz geral, não direccional, que contribui para a luminosidade geral da imagem, e que pode iluminar superfícies muito escuras.

Nota: os parâmetros Luz Ambiente afectam apenas a Janela 3D e os FotoRenderings criados com o Motor Básico de Rendering!

Cor: Clique na caixa de amostra de cor para escolher uma luz para a Luz Ambiente.

Escolha uma intensidade da cor da Luz Ambiente entre 0 e 100%. Varie este valor para obter efeitos especiais em renderings.