Correcção de Cor (Efeitos Cineware)

Este pós-efeito permite-lhe efectuar imediatamente correcções de cor comuns, sem ter que mudar para outra aplicação.

Este efeito está disponível na Vista Detalhada de Definir Rendering para o motor Cineware.

Assista o vídeo

Saturação

Define a quantidade de matiz numa determinada cor ou nas cores de uma imagem, ou seja, o quão brilhante será o aspecto de uma cor/de cores.

Um valor de Saturação de 0 significa que não houve nenhuma alteração no tom das cores originais.

Um valor de Saturação de -100 resultará na redução de uma imagem para valores de cinzentos.

Um valor de Saturação de +100 clareia as cores.

Brilho

Torna uma imagem uniformemente mais clara ou mais escura.

Contraste

Valores de Contraste mais elevados irão escurecer regiões escuras e aclarar regiões claras de uma imagem. Isto amplifica as diferenças entre regiões com diferentes valores de brilho.

Valores de Contraste mais baixos irão aclarar regiões escuras e escurecer regiões mais claras de uma imagem, que resultarão num "achatamento" óptico da imagem.

Exposição

Exposição é utilizada para ajustar o brilho de HDRI e também de imagens normais.

Gamma

O valor Gamma ajusta os valores de brilho (p.ex. um píxel claro pode ser tornado mais claro ou mais escuro).

Vermelha/Verde/Azul

Utilize estas opções para activar ou desactivar cada canal de cor.

Inverter

Inverte os valores de cor da imagem. Regiões pretas ficam brancas e vice versa. Imagens RGB são invertidas através da subtracção do valor de cor de píxel máximo (ou seja, de 255 para profundidade de cor de 8 bit) para cada canal (vermelha, verde, azul).

Ponto Preto/Ponto Branco

Estes valores definem os pontos mais escuros e mais claros, respectivamente. Se um dos valores for modificado, o valor total será escalado correspondentemente.