Correcção de Cor (Efeitos Cineware)
Este pós-efeito permite-lhe efectuar imediatamente correcções de cor comuns, sem ter que mudar para outra aplicação.
Este efeito está disponível na Vista Detalhada de Definir Rendering para o motor Cineware.
Saturação
Define a quantidade de matiz numa determinada cor ou nas cores de uma imagem, ou seja, o quão brilhante será o aspecto de uma cor/de cores.
Um valor de Saturação de 0 significa que não houve nenhuma alteração no tom das cores originais.
Um valor de Saturação de -100 resultará na redução de uma imagem para valores de cinzentos.
Um valor de Saturação de +100 clareia as cores.
Brilho
Torna uma imagem uniformemente mais clara ou mais escura.
Contraste
Valores de Contraste mais elevados irão escurecer regiões escuras e aclarar regiões claras de uma imagem. Isto amplifica as diferenças entre regiões com diferentes valores de brilho.
Valores de Contraste mais baixos irão aclarar regiões escuras e escurecer regiões mais claras de uma imagem, que resultarão num "achatamento" óptico da imagem.
Exposição
Exposição é utilizada para ajustar o brilho de HDRI e também de imagens normais.
Gamma
O valor Gamma ajusta os valores de brilho (p.ex. um píxel claro pode ser tornado mais claro ou mais escuro).
Vermelha/Verde/Azul
Utilize estas opções para activar ou desactivar cada canal de cor.
Inverter
Inverte os valores de cor da imagem. Regiões pretas ficam brancas e vice versa. Imagens RGB são invertidas através da subtracção do valor de cor de píxel máximo (ou seja, de 255 para profundidade de cor de 8 bit) para cada canal (vermelha, verde, azul).
Ponto Preto/Ponto Branco
Estes valores definem os pontos mais escuros e mais claros, respectivamente. Se um dos valores for modificado, o valor total será escalado correspondentemente.