Renderizador Redshift: limitações actuais

Na fase actual de desenvolvimento, irá sentir certas limitações quando utilizar o Redshift para renderizar no Archicad (versões 25 e 26), em comparação com o Cineware. Por favor, verifique as seguintes notas e recomendações.

Canais de superfície

Notas sobre superfícies: questões gerais

Notas sobre superfícies: catálogo por defeito

Shaders

Fontes de luz e objectos

Definições de Rendering básicas

Definições de Rendering detalhadas

Outras limitações conhecidas

Canais de superfície

Mistura entre vegetais

Ao utilizar vários vegetais, tente configurá-los da forma mais simples possível. Combinações de vegetais mais complicadas - mesmo com o modo de mistura definido - podem resultar numa exibição de textura inesperada.

Bump, Reflectância e Transparência

Para muitas superfícies, os canais Bump, Reflectância e Transparência devem ser desligados ou utilizados com valores baixos (1-15)

Alfa

Apenas em Mac: pode encontrar problemas com a transparência alfa e alfa

Outros canais de superfície

O renderizador Redshift não suporta os seguintes canais de superfície:

Difusão

Ambiente

Névoa

Brilho

Deslocamento

Relva

Iluminação

Outros canais funcionam apenas de forma simplificada (nem todos os parâmetros adicionais funcionam)

Notas sobre superfícies: questões gerais

Tijolo

O Rendering é mais lento

O canal Bump deve ser desligado ou utilizado com valores baixos (1-15)

Betão

Difusão

O canal Bump deve ser desligado ou utilizado com valores baixos (1-15)

Questões de criação de vegetais/pastas

Vidro

Questões de reflectância e transparência

Bump sobrepõe-se a transparência

Metal

O canal Bump deve ser desligado

A reflectância deve ser desligada ou minimizada

Em Mac: pode encontrar problemas com a transparência alfa e alfa

Água

O canal Bump deve ser desligado

A reflectância deve ser desligada ou minimizada

Notas sobre superfícies: catálogo por defeito

Para as texturas básicas por defeito, tenha em conta o seguinte:

Metal

A reflectância deve ser desligada ou minimizada

Cobertura

O vegetal de cor de reflectância sobrepõe-se à textura do canal de cor

Tijolo e argamassa

Questões de Bump, Paralaxe e Deslocamento

Ar

O vegetal de cor no canal alfa não funciona; a textura é completamente invisível no rendering.

Folhagem - Folhagens Pequenas e Folhagens - Vinhas selvagens

O sol realça a textura, pelo que o canal Reflectância nas Definições de Superfície deve ser desligado.

Betão02

O rendering com a predefinição de baixa qualidade resultará em texturas inferiores em comparação com o Cineware. (Maior qualidade dá melhor suporte de textura.)

Isolamento - Fibra de vidro

O canal Alfa em Definições de Superfície deve ser desligado.

Metal - Níquel

A textura torna-se preta no render. Para evitar isto, o canal de Reflectância deve ser desligado. (Outros metais podem também produzir resultados estranhos devido aos vegetais Alfa e Reflectância).

Pavimento - Musgo de Tijolo

A textura pode ser afinada desligando o primeiro vegetal de Ruído no canal Cor ou modificando os valores do modo de Mistura e da intensidade da Mistura do vegetal Ruído.

Água - Ondulado e Água - Lago

O canal de reflectância deve ser desligado.

Vidro - Lâmpada

Não ilumina as superfícies próximas.

Shaders

Tenha em mente as seguintes limitações específicas do shader.

Fresnel

Irá sobrepor-se à textura da superfície

Gradiente

Com tipos 3D, a textura é desalinhada

Colorizador, Filtro, Fusão, Vegetal, Posterizador

Estas opções de textura baseiam-se noutras texturas, pelo que pode haver inconsistências

Efeitos Shader e Esquisso

A maioria deles funciona, mas com inconsistências

O efeito da variação não funciona de todo

Shaders processuais

As texturas podem estar desalinhadas

Fontes de luz e objectos

Limitações relacionadas com objectos de luz em renderings.

Luz de Área

Funciona apenas com formas de Rectângulo e de Disco em Redshift

Luz Paralela

Não há sombra por detrás da fonte de luz em Redshift

Luz de Janela

A fonte de luz não ilumina as superfícies próximas sem Iluminação Global

A luz é muito brilhante

Objecto do Sol

Difere do Cineware (pode ser demasiado brilhante)

Efeitos luminosos

Não suportado

Definições de Rendering básicas

Qualidade das Sombras

Não funciona devido à falta da função Sombras Projectadas.

Definições de Rendering detalhadas

Por concepção: vários parâmetros "Definições detalhadas" não aparecem na interface do Archicad, porque não são suportados. Ver notas abaixo.

Foram definidos elementos por defeito para serem o mais úteis possível.

RedshiftDetailed.png

 

Exposição Fotográfica

Utilize estas definições de câmara para tornar facilmente os renders interiores/exteriores mais escuros ou mais claros.

Fundir Textura

O ajuste desta configuração pode melhorar a qualidade da textura, se necessário. Fundir Textura afecta as texturas, mesmo quando se usa Céu.

Diminuição de Ruído

Os efeitos da diminuição de ruído podem diferir dependendo de Win vs. Mac, bem como da placa de vídeo utilizada. Optix está disponível apenas para Nvidia (Win)

Iluminação global

A definição por defeito é Cache de Irradiância e Nuvem de Pontos de Irradiância. Deixar estes "tal como estão" para renders mais rápidos.

Para renders de qualidade final, a Força Bruta é preferível, mas prepare-se para renderings longos.

Opções - removido

Relva e Antialiasing removidos

Opções Gerais removidas

Sombras Projectadas - removido

Ambiente - alguns parâmetros removidos

Os seguintes parâmetros são removidos:

Sombra do Sol: Cor, Transparência, Precisão;

Céu: Intensidade, Ozono;

Atmosfera

Névoa

Arco-Íris

Raios Solares

Efeitos

Os seguintes efeitos ou parâmetros são removidos:

Cáusticos

Renderizador Célula

Mapeamento Cor

Correcção de Cor

Profundidade de Campo

Vinheta

Modelo Monocromático (funciona apenas com o Modelo Branco)

Distância da Névoa

Lente e Filtros

Câmara Esférica

Utilizar Rendering Estéreo

Outras limitações conhecidas

O rendering paralelo não funciona: o Redshift não pode renderizar duas ou mais imagens ao mesmo tempo

O céu HDRi é escuro. A luz solar adicional deve ser utilizada neste caso