Команда Базировать позволяет привести (удлиняя или укорачивая) выбранные элементы к общей базе, в качестве которой может использоваться прямая, дуга или ребро элемента.
Можно базировать следующие типы элементов: Стены, Балки, Ограждения, Элементы MEP-трасс, Дуги и Линии.
Примечание: Также можно базировать скаты Крыш по отношению друг к другу или другим элементам.
Пересечение односкатных крыш и Подрезка удаленными крышами.
1.Выберите элементы, которые требуется базировать.
2.Активируйте команду меню Редактор > Изменить Форму > Базировать (она также присутствует в Стандартном табло команд).
3.Двумя щелчками мыши задайте временный вектор или укажите существующую прямую, дугу, окружность, стену или сторону многоугольника. Выбранные элементы пересекающиеся (фактически или при их удлинении) с указанной прямой/дугой/контуром или вектором, будут либо укорочены до точки пересечения с заданной базой, либо продлены до соприкосновения с ней. Базированию подвергаются только те элементы, которые пересекаются фактически или при их удлинении с выбранной дугой, прямой или контуром.
Примечание: Если указанное ребро является торцом Перекрытия, то процесс полностью идентичен Выравниванию Элементов по Перекрытиям.
См. Выравнивание Элементов по Перекрытиям.
Команду Базирования можно использовать на Плане Этажа и в 3D-окнах, а для чертежных 2D-элементов - в окнах Разреза/Фасада, 3D-документа и Детали/Рабочего Листа. В 3D-окне можно произвести базирование выбранной стены или балки к вертикальной плоскости.
Клавишная Команда Разделения и Базирования
Предварительно настроенная клавишная команда позволяет удлинить элементы и разделить длинные элементы по заданному ребру.
1.Выберите все элементы, которые хотите удлинить или разделить. Активным должен быть тот инструмент, которым эти элементы были созданы.
2.Нажав и удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Cmd (Mac), сделайте щелчок на ребре, которое должно использоваться как общая база.
3.В результате выполнения этой операции все измененные элементы остаются выбранными.